| 名前 |
ポイント |
| 戦闘終了時にTPが満タンだった |
+0.25 |
| 攻撃を受けた |
-0.01 |
| アイテムを使った |
-0.02 |
| 戦闘終了時に状態異常のキャラクターがいた |
-0.50 |
| 10秒以内に戦闘を終了させた |
+2.00 |
| 敵の攻撃を防御した |
+0.02 |
| 連続攻撃を行った |
+0.02 |
| 戦闘終了時にHPが満タンだった |
+0.25 |
| クライマックスを発動させた |
+0.50 |
| クライマックスコンボを発動させた |
+0.50 |
| 敵の弱点をつく属性の攻撃を行った |
+0.01 |
| 敵の連続攻撃を受けた |
-0.02 |
| 敵が耐性を持つ属性の攻撃を行った |
-0.01 |
| 戦闘不能になった |
-0.50 |
| 敵に吸収される属性の攻撃を行った |
-0.20 |
| 操作キャラクターが戦闘不能になった |
-1.00 |
|