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| ファイナルファンタジー1 |
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ジョブの特性
戦士 → ナイト  |
長所
・HPが全キャラの中で一番高い ・防御力が全キャラの中で一番高い
・ほとんどの武器や防具が装備できる ・ナイトになれば白魔法がLv3まで使える |
短所
・装備にかかる費用(ギル)がやたらと多い ・魔法攻撃に多少弱い
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シーフ → 忍者  |
長所
・すばやさがかなり高い 戦闘から逃げやすい
・忍者専用のさすけのかたなが装備できる ・忍者になれば黒魔法がLv4まで使える |
短所
・防御力が弱い ・シーフなのにコマンドに「盗む」が存在しない
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モンク →
スーパーモンク  |
長所
・体力が全キャラの中で一番高い ・Lvが12以降は素手のほうが強くなる
・装備にお金がかからない ・最終的には攻撃力がナイトをも超える |
短所
・序盤は総合的に弱い ・魔法を覚えることが出来ない
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白魔術師 →
白魔道士  |
長所
・知性がかなり高い ・回復系統の魔法を覚える
・アンデッドに有効なディア系を使える ・白魔道士になると全ての白魔法を扱える |
短所
・攻撃力と防御力がかなり低い ・圧倒的に死にやすい
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黒魔術師 →
黒魔道士  |
長所
・知性が全キャラの中で一番高い ・攻撃系統の魔法を覚える
・あらゆる敵に有効なフレアーの魔法が使える ・黒魔道士になると全ての黒魔法を扱える |
短所
・攻撃力と防御力と体力は全キャラの中で一番低い ・圧倒的に死にやすい
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赤魔術師 → 赤魔道士  |
長所
・全ての能力がオールマイティー ・序盤は活躍する
・ある程度の武器や防具も装備できる ・白と黒
両方の魔法が扱える |
短所
・結局は中途半端なキャラ ・白と黒も強力な魔法は使えない
・後半に進めば進むほど足手まといになる
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| 情報提供元:FF攻略の理 |
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