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| ファイナルファンタジー3 |
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たまねぎ剣士 |
| 転職時期:初期ジョブ |
| 装備武器:剣・ナイフ・オニオングッズ |
序盤は信じられないほど弱いが、 Lvが80を越えたあたりになると急激に成長し、最終的には全最強ジョブになる。 オニオンシリーズを装備できる唯一のジョブでもある
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戦士 |
| 転職時期:風のクリスタル獲得後 |
| 装備武器:剣・ナイフ |
おなじみの戦闘タイプのジョブ。 装備を充実させれば序盤では頼りになるが、それに伴うギルも高くつく。 |
モンク |
| 転職時期:風のクリスタル獲得後 |
| 装備武器:棍棒 |
序盤では能力は戦士に劣るが、装備にお金がかからないのが強み。 またLvが上がるにつれ、素手の攻撃力が高まっていく
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白魔導師 |
| 転職時期:風のクリスタル獲得後 |
| 装備武器:杖・棒 |
クラス1~7の白魔法を扱える。 回復系ジョブは重要なのでパーティーに入れて損はない。
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黒魔導師 |
| 転職時期:風のクリスタル獲得後 |
| 装備武器:杖・棒・ナイフ |
クラス1~7の黒魔法を扱える。 集団で現れる敵には重宝するジョブ。
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赤魔導師 |
| 転職時期:風のクリスタル獲得後 |
| 装備武器:剣・杖・棒・ナイフ |
クラス1~4までの白黒魔法を扱える。 序盤はかなり役に立つので、十分戦力になる。
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ナイト |
| 転職時期:火のクリスタル獲得後(Lv10以上) |
| 装備武器:剣・ナイフ |
戦士の上位ジョブ。終盤まで頼りになる。 『かばう』ではHPの低い仲間が攻撃を受けた時に身代わりになってくれる。 |
シーフ |
| 転職時期:火のクリスタル獲得後(Lv10以上) |
| 装備武器:ナイフ・ブーメラン |
戦闘は苦手だが、敵からアイテムを盗むことができる。 また、鍵のかかった扉を開けることが可能。 |
学者 |
| 転職時期:火のクリスタル獲得後(Lv10以上) |
| 装備武器:本 |
戦闘は全然向かない。 しかし敵のHPや弱点を見抜くことができるため、強敵には一度参加を試してみても良い。 |
狩人 |
| 転職時期:火のクリスタル獲得後(Lv10以上) |
| 装備武器:弓 |
クラス1~3の白魔法を扱える。 弓を装備できるが、大して戦力にはならない。
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空手家 |
| 転職時期:水のクリスタル獲得後(Lv15以上) |
| 装備武器:爪 |
モンクの上位ジョブ。 体力が高く、『ためる』コマンドでは1ターンを消費して敵に大ダメージを与えることができる。
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魔剣士 |
| 転職時期:水のクリスタル獲得後(Lv15以上) |
| 装備武器:暗黒剣 |
クラス1~3の白魔法を扱える。 また、暗黒剣を装備できる唯一のジョブ。
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竜騎士 |
| 転職時期:水のクリスタル獲得後(Lv15以上) |
| 装備武器:槍 |
『ジャンプ』をすると空高く飛び上がり、浮遊タイプの敵に大きな威力を発揮する。
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幻術士 |
| 転職時期:水のクリスタル獲得後(Lv15以上) |
| 装備武器:棒 |
クラス1~8の白と黒の召喚魔法を扱える。 直接攻撃は期待できない。
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吟遊詩人 |
| 転職時期:水のクリスタル獲得後(Lv15以上) |
| 装備武器:竪琴 |
自身の能力自体は低いが、仲間の補助にかけては才能を発揮。 『おどかす』では敵のLvを下げる。『うたう』では竪琴を使って敵にダメージ 『おうえん』では味方全体の攻撃力をUPさせることができる。
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風水師 |
| 転職時期:水のクリスタル獲得後(Lv15以上) |
| 装備武器:ベル |
『ちけい』を使ってあらゆる敵に有効なダメージを与える。しかし、失敗した場合はダメージが自分に降りかかってくる。
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バイキング |
| 転職時期:水のクリスタル獲得後(Lv15以上) |
| 装備武器:斧・ハンマー |
HPと攻撃力だけは異常に高い。
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導師 |
| 転職時期:土のクリスタル獲得後(Lv30以上) |
| 装備武器:杖・棒 |
全ての白魔法を扱える。
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魔人 |
| 転職時期:土のクリスタル獲得後(Lv30以上) |
| 装備武器:棒 |
全ての黒魔法を扱える。
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魔界幻士 |
| 転職時期:土のクリスタル獲得後(Lv30以上) |
| 装備武器:棒 |
合体召喚が使える召喚のエキスパート。
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賢者 |
| 転職時期:エウレカの封印解除後(Lv40以上) |
| 装備武器:杖・棒 |
全ての白魔法・黒魔法・召喚魔法を扱える最高のジョブ。
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忍者 |
| 転職時期:エウレカの封印解除後(Lv40以上) |
| 装備武器:全武器 |
能力が高く、全ての武器を装備することが可能。
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| 情報提供元:FF攻略の理 |
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