| ■製品情報 |
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| 発売元 |
:スクウェア・エニックス |
| 価格 |
:未定 |
| 発売日 |
:2005年春(予定) |
| ジャンル |
:RPG(ロールプレイングゲーム) |
| 対応機種 |
:プレイステーション2 |
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| ■システム情報 |
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- 舞台はFFTに出てきた「イヴァリース」の一部地域。
- 話しかけられるキャラクターに近づくと、トークアイコンが頭上に現れる。
- 従来のバトルシステムとは全く異なったADBシステムを起用。
- 従来のFFに携わってきた植松信夫氏は主に、ゲームの重要な部分で流れる歌を中心に作曲。
- イベントはフルボイス。
- シナリオのテーマは「自由」。
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| ■バトルシステム情報 |
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| 今作では、従来とは全く異なったADB(Active Dimension
Battle)システムを起用。 |
| ■ADBの仕組みについて |
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- 移動フィールドと戦闘フィールドが一体化していて、画面切り替えがなくそのまま戦闘(例えれば、聖剣伝説)
- バトル時には自由に位置取りが可能で、攻撃するタイミング、高低差、地形などが影響。
- モンスターと接触後、お互いのターゲットラインが表示され、攻撃手段を選択する。
- 一度行った行動は、モンスターを倒すまで自動的に攻撃を続ける。(途中で変更可能)
- 相手側にも様々な戦略タイプがいる。
- 自分が操作可能なのはリーダーのみ
- 自分の作戦通りにリーダー以外のキャラクターを操るアイテム「ガンビット」がある。
- ガンビットを戦闘前に仲間にセットし、戦闘中にONにすると効果を発揮。
- 集中攻撃というコマンドがあり、同じ敵を味方全員が「戦う」コマンドを選ぶものと同等の簡略コマンドがある。
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