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| ファイナルファンタジー7 |
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オール7フィーバー!
戦闘中にダメージを受けたり回復したりして現在HPがぴったり7777になると、 画面に「オール7フィーバー!」と表示され、名前が点滅してフィーバー状態になる。 すると敵や味方は行動不能になりフィーバーしたキャラクターは敵に向かって 必ず7777の固定ダメージを与えることが出来る。 しかも64回続けて攻撃するので、 大抵の敵はこの方法で倒すことが出来る。(7777×64=497728ダメージ)
ちなみに戦闘が始まる前からHPが7777になっていた場合、 戦闘開始と同時にフィーバー状態となり、なにもしなくても敵が全滅して戦闘が終了する。 戦闘が終了したらフィーバーしたキャラクターは残りHPが強制的に1になってしまうが、 またHPを7777にすれば何度でもフィーバー状態にすることが出来る。 一度はやってみよう☆
オールオーバー
通常、リミット技はLv4まであり、
最後の技だけは特定のアイテムを
使用することによって覚えることができる。
ところがケット・シーだけはアイテムが存在せず、Lvも2でストップする
そのため習得は早くても、威力は大したことないと思われがちだが
とんでもない!ケット・シーがランダムスロットで発動する
「 オールオーバー
」という技があるが、
これは即死防御無視の絶対攻撃なので、
デスや死のルーレットが効かない敵やボス...
そして、たとえあの 最強のルビーウェポンでさえ一撃で倒してしまう
ほどの威力だ。
間違いなく今作最強の技と言っても過言ではない。
しかし、オールオーバーをだせる確率は極めて低く、
下手をするとスロットの目押しを誤って、
こちら側が全滅する恐れがある。
タイミングという感覚をつかめないのならやたらめったに使うものではない(と思う)。
まぁ、それでも役に立つ効果のほうが多いので、
セーブ後のボス戦では有利に事が進むかもしれないため、オススメです。
スロットの名前と効果
トイボックス…氷柱が敵単体に落ちてきてダメージ
合体…味方全体が合体して巨大なケット・シーに変化
モーグリダンス…味方全体のHP&MP完全回復
トイソルジャー…敵全体に威力80のダメージ
ラッキーガール…味方全体の通常攻撃が全てクリティカルになる
ランダム召喚…入手している召喚獣の中からランダムで呼び出す
ジョーカーデス…味方全体を即死防御無視の一撃死(必ずゲームオーバー)
オールオーバー…敵全体を即死防御無視の一撃死
マテリアでギル稼ぎ
ギルを手っ取り早く増やしたいなら、マテリア「全体化」をマスターさせよう。 「全体化」はマスターレベルになると、1400000ギルで売却することが出来る。 しかも「全体化」はマスターさせるための必要APが35000と比較的に低いので、 ストーリー後半ならばすぐにマスターさせることができる。 大空洞にいる「ムーバー」なら40匹程度、「マジックポット」なら35匹倒せば 「全体化」のマテリアをマスターできる。 さらにマテリア成長2倍、3倍の装備に装着させて戦えば、効率はグっと上がる。
ギルの最大金額は...
Ⅶにおけるギルの上限は何故か定められていない。 しかしギルの限界はある。
それは 2の23乗の-1の金額=4294967295 ギル。 この数値を超えるとギルは1に戻ってしまう。 つまり、Ⅶではギルの金額はカウンターストップしないので、 やりこみをする人もこればっかりはあきらめよう。
とはいっても、ここまでの数値(金額)をたたき出すには 気が遠くなるほどの時間を要する。
ちなみに、この金額を実現させるにはマテリア「ぜんたいか」を マスターさせたものを
3067個
売らなければならない。
アップ系に変化するモンスター
アップ系のアイテムはキャラクターの各ステータスを 上げることができるので非常に便利なものだが、 当然の如く、非売品なので入手できる数には限度がある。 ところが、「へんか」のマテリアで特定の敵を変化させてしまえば、 アップ系のアイテムを何個でも入手することが可能。 しかもほとんどのモンスターは通常エンカウントする時期が限られていないので DISC3まで進んでも全てのアップ系を無限に集められる。
へんかでアップ系になる敵は下表のとおり。
パワーアップ ---力を1上げる
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モンスター
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敵のHP
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エンカウントする場所
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| ヘビータンク |
1600 |
メルトダウン魔晄炉 |
| スクリーマ |
800 |
ニブル山 |
| 正体不明 |
11000 |
神羅飛空挺(沈没)
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もしパワーアップだけを短時間で稼ぎたいならヘビータンクがおすすめ。
メルトダウンのヘビータンクは一匹しか出てきませんが、
必ずヘビータンクしか出現しないので、エンカウントさえすれば
パワーアップを一つ手に入れたも同然です。
ガードアップ ---体力を1上げる
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モンスター
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敵のHP
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エンカウントする場所
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| バグナドラナ |
450 |
コレル山 |
| スパイラル |
2800 |
ミディールエリア |
| マキシマムキマイラ |
4000 |
魔晄キャノン |
| 正体不明2 |
13000 |
神羅飛空挺(沈没) |
| フルアーマーゴーレム |
10000 |
大空洞内部
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ガードアップは比較的、入手しやすいです。
というのも、ガードアップに変化する敵が豊富で、
ミディールエリアの森でエンカウントする
スパイラルは一度に複数で出てきやすく、
出現率も非常に高いです。
マジックアップ ---魔力を1上げる
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モンスター
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敵のHP
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エンカウントする場所
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| ヘクトアイズ |
500 |
古代種の神殿 |
| 正体不明3 |
15000 |
神羅飛空挺(沈没)
|
ヘクトアイズはHPが少ないので、
比較的変化させやすいですが、
出現時期が限られてしまいます。
ところが、ゴールドソーサーでの闘技場で表バトルに参加すると
ヘクトアイズが対戦モンスターの一匹として、戦うことができます。
こちらは一人で戦うことになりますが、
敵のHPも500しかないので、
楽に変化させることができるかと思います。
マインドアップ ---精神を1上げる
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モンスター
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敵のHP
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エンカウントする場所
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| ドラゴンライダー |
3500 |
竜巻の迷宮 |
| サーペント |
14000 |
神羅飛空挺(沈没)
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おそらく一番手に入りにくいアップだと考えられます。
ドラゴンライダーは変化させにくい上、
出現時期が限られています。
サーペントはエンカウントしても一匹しか出現せず、
出現率もさほど高くないので集めるのに大変です。
サーペントはゴールドソーサー・闘技場の裏バトルでも出現するので
マインドアップだけを狙っているなら、
こちらを利用したほうが効率はいいです。
スピードアップ ---すばやさを1上げる
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モンスター
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敵のHP
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エンカウントする場所
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| プドゥレア |
6000 |
神羅飛空挺(沈没)
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ラックアップ ---運を1上げる
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モンスター
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敵のHP
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エンカウントする場所
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| イビルラップ |
9000 |
神羅飛空挺(沈没)
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この二体は同時に出現するので、
へんか+ぜんたいこうげきで一気に倒してしまいましょう。
すごく簡単に説明しましたが、
ここでへんかを使用するする際に装備させる
オススメのマテリアを紹介します。(参考にしてください)
へんか …… これがないと話にならない
ついでにぬすむ ……敵をへんかさせつつ、アイテムも盗めるのでつけておいて損はない
スピード
……あるなら装備
ラック ……あるなら装備
せんせいこうげき ……効率がUPします
てきよせ ……効率がUPします
すべてぜんたいか
……これがあるのとないとじゃ効率が大幅に変わる(必ず装備)
さらに補足すると、戦闘に参加させるメンバーには
全員、「エルメスのくつ」か「リボン」を装備させておいてください。
(余計な時間を短縮できます)
そしてキャラの一人にヴィンセントを入れておくと
アップの入手+ヴィンセントの武器強化につながり一石二鳥です。
ユフィが仲間でいる状態で初めてウータイに訪れる途中では、 ユフィがクラウドたちのマテリアを全て盗んでいくイベントが 発生するが、厳密にいうとユフィが盗むマテリアの数は最高で48個。 つまり49個のマテリアを事前に持っていれば、ユフィのイベントが発生しても ランダムで1個のマテリアは手元に残っているというわけだ。 大量のマテリアを持っていればある程度のマテリアは残るので、
その後のラプスとのBOSS戦が非常に楽になること間違いないと思う。
マテリア「マスターコマンド」と「ついかぎり」を組にして装着する。 その装着したキャラが味方にアイテムを使うと、攻撃まで仕掛けてしまう。
ところが、ユフィだけはこの現象が起こらなくなっている。
よりによってなぜユフィなのかは謎だが、ちょっとした小技である。
アクセサリ「タマの鈴」にはちょっとした秘密がある。 タマの鈴は装備すると歩くごとにHPが回復する効果があるが、 戦闘不能キャラに装備させると、なんと生き返ってしまう。
別に役に立つテクニックでもないが、覚えておいて損はない。
マテリア「いんせき」と「ついでにぬすむ」を組みにして装着する。 そして装着したキャラが敵に対していんせきを使用すると、 隕石の数だけ敵の持っているアイテムを盗むことができる。 とはいっても、いんせきには『コメット』と『コメテオ』しかなく、 しかもコメットは1回しか隕石が降らないので、 4回攻撃のコメテオしか利用価値がない。
ちなみにマテリア「いんせき」は忘らるる都の螺旋階段の一番上で入手可能。
まず味方全員にリフレクの魔法をかける。 次にマテリア「ぜんたいか」と攻撃魔法(ほのお、れいきなど)を組にしたものを 味方に対して攻撃する。 すると当然、味方にはリフレクがかかっているので敵にダメージがいくのだが、 その時に与えるダメージが通常で与えるダメージの3倍になってしまう。 つまり普通にファイアで与えるダメージが1800ならこの方法を使うと、 5400ものダメージが期待できるというわけだ。
ただし、注意するのは魔法の種類。 アルテマやグラビデといったリフレク効果が通じない魔法は 逆にこちら側がダメージをうけてしまい、 最悪の場合、全滅となる。 魔法の性質をよく理解できていない プレイヤーにはあまりオススメはできない
ちなみにこのテクニックは「てきのわざ」でも効果可能。
マテリア「Wアイテム」を2つ装着すると、 なぜかスピードが255になっている。 スピードはパラメーターの中でも特に重要なので
役立つテクニックだが、でも...どうしてWアイテム…? |
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| 情報提供元:FF攻略の理 |
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