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ファイナルファンタジー10-2
ゲーム ファイナルファンタジー10-2 ストーリー 5
シナリオ5

異界から取りこんだ無限にも等しいエネルギーを使って、
まどろむヴェグナガンは自身の一部を増殖し、己を取り巻く結界を築き上げた。

 完全なる目覚めのために必要な起動コード――
壮大な楽曲の形を取ったそれも、入力はほとんど完了していた。
スピラへの鎮魂歌となる演奏は、いよいよ終焉に近づきつつある。

 弾き手である“彼”は敵意の接近を感じ取っていた。
ヴェグナガンの起動を阻止し、スピラ世界の終焉を阻もうとする者たちの足音を。

 しかし、もう遅い――そうつぶやいて“彼”は嘲笑する。
この異界の核に幾重にも施された結界を突破するうちに、
貴重な時間は砂のように指の間からこぼれ落ちるだろう。
最後の一小節が奏でられ、破壊の神が覚醒する瞬間に、愚か者たちが間に合うことなどない。

 ――これでやっと眠れる。千年望んでも叶わなかった消滅にたどり着ける。

 何よりも自身の滅びを切望する“影”は、
結晶のように純粋に、ただすべての終わりに向けて鍵盤を叩く。
レンもまたそう望んでいるのだと、頑なに信じて――。
Yuna's EYE


私の中に流れこんできたレンの想いが歌になって、それがみんなの心をひとつにしてくれた。

 誰だって、争いあいたいわけじゃないよね。
ただ、ひとりでいるのが心細くて、何かにすがりたくなって・・・・・・
青年同盟も新エボン党も、『シン』がいなくなったあとの変わっていくスピラで、
一生懸命生きていこうとする人たちが集まってできた。
世の中を悪くしたいなんて誰も思ってない。
だけど、ちょっとした誤解やいさかいが集まった人の数だけ大きくなって、
ただのケンカが戦争にまで発展しそうになった。

 そんな争いがどれだけ悲しくて、馬鹿げているのかを――
握った拳の代わりに、開いた手をそっと差し出すだけで、涙が笑顔に変わるんだってことをレンは教えてくれた。
彼女の歌が、バラバラになっていたみんなの心をひとつにまとめてくれたんだ。

 ヌージさんとギップルさんに頼まれた地上はもう、これで大丈夫。
だから私たち、ヴェグナガンを止めに異界に行きます。
千年前、レンがどんな気持ちだったのか――
伝えられなかった“ありがとう”の想いを届けられるのは、
それをドレスフィアを通じて直接受け取った私たちだけだから。

 本当はもう、スピラを救う、なんて立場にはなりたくないって思ってた。
2年前、どうしてもナギ節をみんなに贈りたくて旅を続けたあの時、
私を大切に思ってくれる仲間がどれだけ苦しんだのか、知ってる。
私が命を落とさずに『シン』を倒す方法はないか、リュックもみんなも――
そしてキミも、近づく旅の終わりまでに答えを出そうと必死になってくれたよね。

 そのおかげで、私はここにいる。初めての、生きて自分のナギ節を見ることができた召喚士に私はなれた。
仲間と、いなくなってしまったキミに助けられて・・・・・・。
あの時みたいなつらさや苦しさを、もう誰にも味わわせたくない。
だけどヴェグナガンは放っておけない。平和の尊さを思い出したスピラを――
そこに住む大切な人たちを、私はやっぱり守りたい。

 だからね、今回は『シン』の時みたいに「死んでもいい」っていうのはナシ!
真剣に、命がけで止める気持ちに変わりはないけど、私たちカモメ団は必ず生きて戻ってくる。
もちろんあの3人も――ヌージさんギップルさん、そしてバラライさんも無事に連れ帰る!

 自分も犠牲になっちゃいけないって決め事を守るには、前よりもずっと強い覚悟が必要ってことになる。
どんな困難が待ち受けていても、絶対あきらめないで、やり遂げてみんなのところに帰ってくる――
そのために私は、もう一度、この大好きなスピラのことを思い浮かべてみる。
キミと旅したこの世界すべてが私のホームだから・・・・・・
そこに生きて帰るんだって想いが、本当に苦しい瞬間に力になってくれるように。

 キーリカを街と寺院に分けていたゲートは開放されたんだ。
いつの間にか家族や恋人と離ればなれになってしまっていた人たちは、
まるでお祭りのように喜んで・・・・・・ドナもやっと自分の気持ちに正直になって、
大切な人と仲直りができたみたい。ふふっ。それでも素直にならないのがドナらしかった。
みんなが青空に飛ばしたたくさんの風船、きれいだったな。

 グアドサラムでは、マカラーニャの森と一緒に滅びようとしていたグアド族の人たちが戻ってきてくれてた。
しかも、ベライさんドンガさんプクタクさんたち、森の楽団のみんなも連れて!
ずっと自分を許せなかったトワメルさんは、新しい族長になってグアド族がやり直すのを支えていくって。
良かったよ。本当に・・・・・・。

 グアド族に復讐するつもりだった若いロンゾの人たちにも、
辛抱強くそれをいさめ続けたキマリの気持ちが通じたみたい。
恨みを晴らしても虚しいだけで、またそれが新しい憎しみを生むんだってことを、
一族のみんなに分かってもらえたって。
それにね、リアン君とエイド君はキマリのツノを元に戻す方法を見つけられなかったけど、
グアド族の子供と仲良しになれたんだ。
これならもう、ロンゾとグアドの未来は大丈夫。
きっと、悲しい過去を乗り越えて、一緒に歩いていけると思う。

 雷平原の私たちのコンサートを上手に仕切ってくれたトーブリさんは、
そのあとも幻光河でシパーフを使ったイベントを成功させて、
プロモーターのお仕事が軌道に乗ってきたみたい。
出演希望の人もたくさん訪ねてくるようになったしね。
それから、ナギ平原で張り合ってた青年公司と銀色公司をひとつにまとめて、
もっともっとみんなが楽しめる出し物を考えたんだって。
私たちとは別の方法で、トーブリさんも人と人の心をつなごうとしてくれてる。

 ビサイドには、新しい住人が増えたんだ。そう、ワッカさんとルールーの赤ちゃん!
男の子だよ!すごく悩み続けてたけど、ワッカさんは、ちゃんと素敵な名前を考えついたんだ。
今までのビサイドにはなかった名前――イナミ。それを聞いて、リュックは特にうれしそうだったな。
ワッカさん、絶対に立派なお父さんになれると思う!
そして、今度ベクレムさんと会った時は、
チャップさんの思い出やブリッツボールのこと、ずっと前からの友だちのように話せると思うんだ。

 ルカでは今年もブリッツボールのシーズンが始まったよ。
キミがビサイド・オーラカの選手になって大活躍した時のこと・・・・・・
それから、キミを呼ぶための指笛を教えてくれたこと、昨日の出来事みたいに思える。
まだ思い出にしたくない、大切なあの日の記憶・・・・・・
きっと、きっとキミにつながってる。

 レンの想いが実現した世界――今はまだその途中で、みんなおっかなびっくり、手探りで進んでいるけど、
ゴールはそんなに遠くない。そうなる未来を守るために――
そして自分たちもそこに、スピラの一員としていられるように、私たちは異界へ行く。

 何もかもがつながっていて、素敵な未来に続いている。その確信が私を強くしてくれる。

 キミに約束するよ。必ず帰ってくるって。
PR公司&ムスコのヨメ探し

PR公司&ムスコのヨメ探し
ST Lv.1 ST Lv.2 ST Lv.3 ST Lv.4 ST Lv.5
クリア報酬……   
◆詳細◆
ナギ平原の各アトラクションの窓口にいる青空公司と銀色公司の受付係のいち、
PRに協力したい側の受付係に話しかけてPR登録を行うと、
以降はスピラの各地で特定の人物に□ボタンで話しかければ、PRの宣伝文句が行なえる。
各公司の宣伝文句は5種類あり、その人物にとって
一番的確な宣伝文句を伝えれば、最高で5PRポイントが獲得できる。
一度、宣伝文句を伝えた人物でも、ストーリーレベルが変わると再度PRできる。

ナギ平原・中央部にいる銀色公司の跡取り息子の父親に話しかけると、
息子の嫁を見つけるために彼のことをアピールしてほしいと頼まれる。
公司同様、スピラの各地で特定の女性に話しかけて、勧誘ポイントを獲得しよう。
最高で5ポイント、最終的に勧誘ポイントが30以上越えれば、息子の嫁が見つかり、
父親からお礼として『倍速の腕輪』が手に入る。つまり、勧誘する女性は6人で十分である。
ちなみに30以下だと、息子の嫁は見つからなくなるが、手伝った礼としてエリクサーがもらえる。
なお、息子の宣伝文句もストーリーレベルごとに特定人物に再度アピールすることが可能。

青空公司の宣伝文句 銀色公司の宣伝文句 ヨメ探しの宣伝文句
「青空公司で遊びませんか?」
「青空の下で思いきり楽しもう♪」
「つべこべ言わずに青空公司!」
「青空公司はサービス満点!」
「青空公司で遊ぶ~よ?」
「銀色公司で遊びませんか?」
「銀色公司 よろしくね♪」
「とにかく銀色公司へGO!」
「銀色公司は充実してるよ」
「語ってもよいですかな?」
「ナギ平原でパートナーを探しませんか?」
「あなたにぴったりの人がいるんです!」
「銀色公司の跡継ぎが結婚相手を探してます!」
「ナギ平原であなたを待ってる人がいます!」
「運命の出会いって信じます?」

PR ヨメ探し
評価 得点 評価 得点
かなりの好感触!! 5点 かなり乗り気だ! 5点
好感触だ 3点 興味を持ってくれた 3点
少しは興味がありそうだ 2点 興味がないようだ 2点
興味がないようだ 1点 悪い印象を与えた 1点
悪印象を与えてしまった! 0点 最悪に嫌われた…… 0点


◆攻略◆に記載した表は、公司PRおよび息子のアピールを伝えることのできる、
スピラ各地の特定人物がいる場所とその的確な(ポイントが5点獲得できる)宣伝文句である。
注意してほしいのが、下記の人物がいる場所はストーリーレベルによっては微妙にズレていたり、
いなくなったりしているので、このイベントを行う際は、そのことを予め了承していただきたい。


◆攻略◆
場所 NPC 5点の選択肢
PR ヨメ探し
ビサイド村 入り口近くの女性
犬を連れて歩いてる女性
走り回っている男の子 -
ビサイド村・ショップ 店員の女性
ビサイド村・民家 男性 -
ビサイド村・宿舎 キッパ -
ポルト=キーリカ・船着場 女性と話している男性 -
男性の隣にいる女性
マップ南東の男性 -
ポルト=キーリカ・居住区 入口近くの緑の上着の男性 -
階段を昇ったところの上半身裸の男性 -
歩いている青い上着の男性 -
マップ南東の女性
ルカ・街はずれ ベンチに座っている女性
男性と共にベンチに座っている女性
ルカ・中央広場 男の子 -
緑のベンチに座っている女性 -
ルカ・連絡橋 警備の男性 -
歩き回っている男の子 -
黄色い服の女性
ルカ=スタジアム・エントランス 黄色い服の歩き回っている男性 -
中央で座っている女性
ルカ・3番ポート 歩いている女性
歩いている男性 -
ミヘン街道・南端 2人組の女性(左)
2人組の女性(右)
道からはずれたところにいる男性 -
ミヘン街道・中央部 機械の様子を監視している女性
道から外れたところにいる男性 -
ミヘン街道・旅行公司前 座っている男性 -
ミヘン街道・旅行公司 座っている女性
座っている男性 -
ミヘン街道・新道北部 質問をしてくる女性
ミヘン街道・旧道北部 男性 -
ミヘン街道・旧道南部 セーブスフィア近くの女性
2人組の男性(上) -
2人組の男性(下) -
ミヘン街道・北端 男の子 -
ジョゼ寺院・参道 橋にいる女性
歩いているアルベド族の女性
寺院左側にいる男性 -
寺院右側にいる2人組(緑の服) -
寺院側右にいる2人組(黄の服) -
ジョゼ寺院 左にいる男性 -
セーブスフィア近くの女性
右にいるアルベド族の女性
幻光河・南岸の道 入口付近の女性
幻光河・南岸シパーフ乗り場 セーブスフィア付近の女子
乗り場近くの男の子 -
幻光河・北岸シパーフ乗り場 女性
幻光河・北岸の道 おばあさん
グアドサラム セーブスフィア近くの男の子 -
トーブリ事務所前にいるハイペロ族 -
グアドサラム・ショップ 店員男性 -
客の男性 -
グアドサラム・情報屋 情報屋の男性 -
マカラーニャの森・南部 セーブスフィア付近のグアド族 -
マカラーニャの森・野営地 グアド族の男性 -

ガンシューティング試練

ガンシューティング試練
ST Lv.1 ST Lv.2 ST Lv.3 ST Lv.4 ST Lv.5
× × ×
クリア報酬……◆攻略◆の表参照
◆詳細◆
ビサイド寺院・大広間にいる僧侶に話しかけると
『ガンシューティング試練』がプレイできる。
ビサイド寺院・試練の間の入口からスタートし、
特定のルートを強制的に進んでいくことになるので、
出現する敵を手早く倒していこう。
制限時間(12分)以内に試練の間のつきあたりの壁に
弾丸を5発撃ち込んで壊せばゲームクリアとなる。
ただし、一度クリアしたあとは、はじめからつきあたりの壁が壊れており、
ゴール付近で敵を10匹倒せばゲームクリアとなる。
なお、基本的なルールは『ガンシューティング』とあまり変わらない。

◆攻略◆
『ガンシューティング試練』をクリアしてもクリア報酬をもらうことはできないが、
ゴール地点で破壊する壁の裏には宝箱があり、
クリアしたあとで試練の間を訪れれば、中身を入手することが可能。
また、ルートの途中には、
弾丸を5発当てると上方へスライドする壁が設置されており、その先にも宝箱が置かれている。
ちなみに宝箱はST Lv.によって入手する中身が変化する(下記参照)。

宝箱の場所 STORY Lv.3 STORY Lv.5
スライドする壁
お気に入り
メガフェニックス×2
ゴール地点の壁
氷神の指輪
体力の泉×3

すごもりざる探し

すごもりざる探し
ST Lv.1 ST Lv.2 ST Lv.3 ST Lv.4 ST Lv.5
× ×
クリア報酬……リザルトプレート『混沌の渦』
◆詳細◆
キーリカの森で、特定の場所を○ボタンで調べると、
すごもりざるを見つけることができる。
すごもりざるは全部で13匹いるので、
全て発見してポルト=キーリカ・船着場にいる女性に話しかければ、
リザルトプレートが手に入り、クリアとなる。

◆攻略◆
すごもりざるはフィールドに姿を現さないので、鳴き声だけが目印となる。
まずは森をくまなく歩いて鳴き声が聞こえたら
その周辺を○ボタンを連打しながら探せば見付けることができる
その際、『退魔の腕輪』を装備しておけば敵とエンカウントせず、余計な手間を省ける。

修業の成果

修行の成果
ST Lv.1 ST Lv.2 ST Lv.3 ST Lv.4 ST Lv.5
× × ×
クリア報酬……リザルトプレート『成長の約束』
◆詳細◆
ナーダラに頼まれて、ビーカネル砂漠にあるサボテンダー自治区へ。
そこにはしゃべるサボテンのマルネラがいる。
マルネラに話しかけたあとは、特定(緑の波動を発している)のサボテンママに
話しかけると自分の子ども(門番サボテンダー)を連れ戻して欲しいと頼まれる。
門番サボテンダーは世界中に散らばっており、
各門番の居場所のヒントはサボテンママから聞くことが可能だ。
門番サボテンダーに会うと、修行の成果を試すために、対戦モードに突入する。
画面左側に門番とトモダチの姿が順番に表示されていくので、
タイミング良く
ボタンを押して、門番を狙い撃とう。
門番に弾丸が当たるとHPを1減らすことができ、HPをゼロにすればこちらの勝ち。
その前に25発の弾丸を使い切るとこちらの負けだ。
なお、門番はこちらの弾丸をときおりかわすほか、針を飛ばして反撃してくる。
針に当たるとこちらの残り弾数が減ってしまうので注意しよう。

基本的に門番サボテンダーに勝利してもメリットはないが、
最後の門番フライレだけは、
勝つとリザルトプレートが手に入るので絶対に勝利しておこう。
つまり門番は全部で10人いるが、
フライレ以外の9人には負けてしまっても構わないということ。
これを利用して、ロベイラとバーチェラとの対戦では
わざと宝箱(ツボ)に撃って、アイテムを稼ぐ方法も魅力だ。


◆攻略◆
ロビビア《ビーカネル・オアシス(岸)》
┗一番最初に出会う門番だけあってかなり弱い。
以降の門番との対戦のコツをつかむ丁度良い相手だといえる。

トーメ《ビサイド島・浜辺》
┗基本的な能力はロビビアと変わらない。
特に苦戦する相手でもないだろう。

ロベイラ《ルブランのアジト・ひみつエリア》
┗攻撃力が高いということ以外は前記の2人とさほど変わらない。
勝負にこだわらないならアイテムが入手できる宝箱(×2)を狙おう。

アレク&アロヤ《ナギ平原・谷間の橋》
┗門番として平均以上の能力を備えている。
前記の3人で苦戦しているようなら、勝つのは難しい。

イスラヤ《雷平原・北部》
┗全門番の中で1.2の強さを争う対戦者。
とにかく手強いので、相当の集中力がないと勝つことは望めない。

チャパ《ポルト=キーリカ・雑居区》
┗割とすばしっこい。
HPが低いので運良く弾丸が当たり続ければ、すんなりと倒せる相手でもある。

エリオ《ガガゼト山・峠》
┗かなりの強者。攻撃力がハンパじゃないので、
確実に針を避けていかないと絶対に勝てない。

バーチェラ《ポルト=キーリカ・ドナの家》
┗ロベイラ同様、ツボの中にはアイテムが入手できるので、
負けてもいいなら弾丸は全てツボに狙おう。

フライレ《ビーカネル・サボテンダーの穴》
┗能力自体はチャパとあまり変わらない。
ところが、トモダチが2体とも同じサボテンダーなので咄嗟の見分けに少々、苦労する。
フライレ以外は口が突った形になっているので画面では口だけを意識して判別しよう。
焦らずに慎重にタイミングを図って撃っていけばそれほど苦戦はしいられないはずだ。

新たな洞窟

新たな洞窟
ST Lv.1 ST Lv.2 ST Lv.3 ST Lv.4 ST Lv.5
× × × ×
クリア報酬……アクセサリ『属性王』
◆詳細◆
洞窟に初めて訪れたときはシドを助けるエピソードを
クリアしなければいけないため、イベントが発生しない。
シドを助けるとエピソードコンプリートとなり、
そのあとに改めて洞窟に入ると新たな洞窟のイベントが開始できる。
この洞窟を探索するときは必須前提として、
アクセサリ『退魔の腕輪』を装備させることを推進する(理由は◆攻略◆で後述)。
なお、洞窟内での謎解きはかなり複雑な計算能力を必要とするので、
電卓も手元にあれば心強い。


◆攻略◆
洞窟内にある1~16までの番号が書かれた壁は、
特定の順番で開けることができる(下記の表参照)。
ガイドマップには次に開く壁の位置が赤い▲で表示されるので、
それを参考に探索を進めていけば良い。
洞窟に入ったときや、開けられる壁を調べたときは、
画面の左上に「キー数字1」が、画面の右下に「キー数字2」が表示される。
調べている壁を開けるには、「現在左上に表示されているキー数字1」と、
「直前に開けた壁で右下に表示されていたキー数字2」の合計を、
「解除コード」として入力すればいい。
その際、キー数字の結果はきちんとメモしておこう。

ただし、二つのキー数字は「バトル回数」や「ギルの獲得金額」などといった
数字以外の変数で指定されることもあり、これは1回でも敵とバトルを行えば
途中で計算が複雑になり、かなり混乱をしいられる結果を招く。
ところが、アクセサリ『退魔の腕輪』を装備してエンカウントをなくせば、
『バトル回数』や『ギルの獲得金額』といったキー数字の答えは全て「0」として
考えればいいので、通常よりはるか簡単にキー数字の答えを導き出せる。

アクセサリ『退魔の腕輪』を持っていないなら、
このイベントは諦めたほうが無難だと言ってもいいかもしれない。

順番 壁番号 キー数字1(その壁で画面左上に表示) キー数字2(直前の壁で画面右下に表示)
3番
1ケタの数字 洞窟へ入ったときに表示されたもの
10番
2ケタの数字 1ケタの数字
11番
3ケタの数字 2ケタの数字
5番
3ケタの数字 他の壁の解除コード
1番
他の壁の解除コード その壁を開けるまでのバトル回数
8番
他の壁の解除コード+
洞窟内でのバトル回数
3ケタの数字
12番
3ケタの数字 他の壁の解除コード+他の壁の解除コード
13番
4ケタの数字 4ケタの数字
9番
他の壁の解除コード その壁を開けるまでのバトル回数
10
6番
他の壁の解除コード+4ケタの数字 他の壁の解除コード+他の壁の解除コード
11
7番
洞窟内で獲得したギルの金額 他の壁の解除コード
+その壁を開けるまでのバトル回数
12
14番
他の壁の解除コード 他の壁の解除コード+他の壁の解除コード
13
2番
その壁を開けるまでのバトル回数 5ケタの数字
14
15番
5ケタの数字+5ケタの数字
+その壁を開けるまでに獲得したギルの金額
他の壁の解除コード
+その壁を開けるまでのバトル回数
+その壁を開けるまでに獲得したギルの金額
15
16番
3ケタの数字 3ケタの数字
16
4番
※一つの壁を開けるたびに通路のスミに二つの宝箱が出現する。
この宝箱は片方は空だが、もう片方の「アタリ」「みちしるべ」を開けると、
次の壁が自動的に開いたり、壁を開けるためのヒントが表示される。

ふしぎな洞窟

ふしぎな洞窟
ST Lv.1 ST Lv.2 ST Lv.3 ST Lv.4 ST Lv.5
× × × ×
クリア報酬……リザルトプレート『限りなき魔力』
◆詳細◆
ふしぎな洞窟を探索するためには、
『チョコ牧場』で、レベル4以上のチョコボをミヘン街道に派遣することが前提となる。
そのチョコボが牧場へ帰ってきて、
クラスコから「謎の洞窟を見つけてきましたっ!」と報告を受けると、
ミヘン街道・旧道南部に緑色のもやのような入口が出現し、
そこに触れると洞窟内部に入れる。

◆攻略◆
ふしぎな洞窟内ではいたるところに壁がそびえたち、行く手を阻んでいる。
しかしこの特定の壁は
ボタンを押すことで、
消費アイテムの爆弾(S爆弾、M爆弾、L爆弾)を使用して、破壊することが可能。
壊せる壁には耐久力があり、場所によって耐久力のレベルが異なる。
その際、爆弾の種類と個数を選択するが、手っ取り早く先に進みたいなら
L爆弾を9個使用すればどんな壁でも一発で破壊できる。
ちなみに各爆弾は非売品だが、
入手法は多種あるので売らないかぎり爆弾不足になることはまずないだろう。
そして洞窟の一番奥に進むとBOSSである、キングヴァーミンが待ち構えており、
倒すことができればリザルトプレートを入手してサブイベントクリア。

遺跡の奥の洞

遺跡の奥の洞窟
ST Lv.1 ST Lv.2 ST Lv.3 ST Lv.4 ST Lv.5
× × × ×
クリア報酬……リザルトプレート『君臨する者』
◆詳細◆
クラスコがチョコ牧場を開設したナギ平原・遺跡の奥に広がっている洞窟。
この洞窟を出現させるための条件は以下の二つ。

A.1~5の各レベルのチョコボが、それぞれ3回以上派遣先から帰ってくる
B.1軍チョコボを全てレベル5にする

この条件を満たした状態でナギ平原・遺跡に入ると、
クラスコから穴の奥を調査してほしいと依頼されるのだ。
なお、この洞窟はガイドマップが表示されないので要注意。

◆攻略◆
この洞窟は最終的に通路が5つに分かれており、どの通路も最初は行き止まりになっている。
まずは洞窟に入ったら道なりを真っ直ぐに進もう。
そのまま奥に行くと壁があり、この壁が開くとBOSSであるグローブイーターが襲ってくる。
このバトルに勝てば、他の通路の壁も全て開くようになる。
残りの4つの通路の壁を全て開けたあとに一番奥の通路の中央付近へ行けば、
すんごいチョコボを捕獲してイベントクリアとなる。
このとき、リザルトプレート『君臨する者』も同時に入手。



※この洞窟ではエンカウントする敵の中にアルテマウェポンが含まれている。
アルテマウェポンは他にエンカウントする敵と比べてもHPがケタ違いに高いので、
倒せる自信がないなら事前にシーフの『とんずら』を準備しておいたほうが良い。
情報提供元:FF攻略の理

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