| 複合EXスキル |
| スキル名 |
組み合わせ | スキルLv | 効 果 |
| マジカルブースト |
マジカル+ディフェンド | 1+1 | 術の威力が一定確率で上昇する |
| アピールストップ |
アピール+イベイション | 1+1 | 挑発行動をガードで解除することができる |
| ラッキーユニオン |
アピール+パーソナル | 1+2 | ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| リラックス |
イベイション+スピリッツ | 1+2 | 戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々にTPが回復する |
| ルーズレスソウル |
マジカル+コンボプラス | 1+3 | ダウン時に一定確率でTPが回復する |
| ユニオンフォース |
ディフェンド+エターナル | 1+3 | ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| アンエレメンタル |
ラッキーブール+ガードマジック | 2+2 | 属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する |
| メンタルアップ |
スピリッツ+エターナル | 2+3 | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| ペイシェンスM |
ガードマジック+ウェルガード | 2+3 | 属性攻撃を受けたときに一定確率で仰け反らなくなる。 一部の攻撃では無効 |
| リミッター |
パーソナル+エターナル | 2+3 | オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| スペルエンハンス |
パーソナル+スピードスペル | 2+3 | 術発動中に動けるようになる |
| テクニカル |
スピリッツ+グッドジョブ | 2+4 | 戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する |
| ラッキーマジック |
ラッキーブール+ハピネスシング | 2+4 | 一定確率でTPを消費せずに術を使用できる |
| レジストマジック |
ガードマジック+イミュニティ | 2+4 | 状態変化にならない |
| ハードヒット |
コンボプラス+スピードスペル | 3+3 | 基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する |
| ガードステータス |
エターナル+イミュニティ | 3+4 | 敵の攻撃による状態異常効果を一定確率で回避できるようになる |
| リダクション |
コンボプラス+キープスペル | 3+4 | 最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費が減少する |
| オートメディスン |
ウェルガード+グッドジョブ | 3+4 | ダメージを受けたときに一定確率でファーストエイドが発動する |
| メンタルサプライ |
マジカル+ガードマジック+ウェルガード | 1+2+3 | ダメージを受けるとTPが回復する。 ガード時には回復しない |
| EXPプラス |
アピール+パーソナル+エターナル | 1+2+3 | 取得経験値が増加する |
| ゲットウェル |
ディフェンド+ガードマジック+イミュニティ | 1+2+4 | 状態異常を一定時間で自然に回復するようになる |
| スペルコンデンス |
ラッキーブール+キープスペル+ハピネスシング | 2+4+4 | 一定確率で詠唱時間が無くなる |
| アイテムユーザー |
ラッキーブール+グッドジョブ+ハピネスシング | 2+4+4 | 戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合効果が上昇する |
| コンセントレート |
スピードスペル+キープスペル+グッドジョブ+ハピネスシング | 3+4+4+4 | 術詠唱中は仰け反り状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |