| 複合EXスキル |
| スキル名 | 組み合わせ | スキルLv |
効 果 |
| アピールアーマー | ストレングス+アピール | 1+1 | 挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。 一部の攻撃では無効 |
| EXアタック | ストレングス+ダッシュ | 1+2 | 敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| ハイスラッシュ | ストレングス+パーソナル | 1+2 | クリティカルダメージの確率が上昇する |
| ラッキーユニオン | アピール+パーソナル | 1+2 | ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| エアリアルガード | アキュラシー+リアガーダー | 1+2 | 空中でもガードが可能になる |
| ユニオンフォース | ディフェンド+エターナル | 1+3 | ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| リミットオーバー | アピール+マイトチャージ | 1+3 | 「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するがチャージに失敗するときがある |
| リカバリーアーツ | アキュラシー+ウェルガード | 1+3 | 受け身をとったあとに空中で攻撃を出すことができる |
| ヴァリアブル | ストレングス+クリティカル | 1+4 | 現在のHPの状態によって攻撃力が変化する |
| パフォーマー | アピール+リアライヴ | 1+4 | 挑発行動をおこなったときにHPが回復する |
| ガードポイント | リアガーダー+ウェルガード | 2+3 | 一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する |
| ライフアップ | バイタリティ+エターナル | 2+3 | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| リミッター | パーソナル+エターナル | 2+3 | オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| ヒーリング | リアガーダー+リアライヴ | 2+4 | 戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々に HPが回復する |
| MCディフェンド | マイトチャージ+ウェルガード | 3+3 | 「マイトチャージ」状態だと属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる |
| ガードステータス | エターナル+イミュニティ | 3+4 | 状態異常効果にならなくなる |
| アクシデンタル | エンデューロ+セイヴァー | 3+4 | 攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる |
| ガードブレイカー | マイトチャージ+セイヴァー | 3+4 | 「マイトチャージ」状態での攻撃で敵の防御を必ず崩すことができる |
| ラッシングラン | アキュラシー+ダッシュ+マイトチャージ | 1+2+3 | 「マイトチャージ」状態でのダッシュでは仰け反らなくなる。 一部の攻撃では無効 |
| ゲットウェル | ディフェンド+バイタリティ+イミュニティ | 1+2+4 | 状態異常を一定時間で自然に回復するようになる |
| サプレスロウアー | バイタリティ+ウェルガード+クリティカル | 2+3+4 | 一定値以下のダメージは無効化する |
| EXPプラスST | パーソナル+エンデューロ+リアライヴ | 2+3+4 | 戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値が増加する |
| ガードサバイバル | ディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァー | 1+3+4+4 | 特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる |
| グローリー | バイタリティ+エンデューロ+ウェルガード+リアライヴ | 2+3+3+4 | ダメージを受けた時に仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |