| 複合EXスキル |
| スキル名 | 組み合わせ | スキルLv |
効 果 |
| EXアタック | ストレングス+ディフェンド | 1+1 | 敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| ハイターン | ディフェンド+ダッシュ | 1+2 | ダッシュしていてもすぐに反対方向にダッシュすることができる |
| アピールストップ | アピール+ダッシュ | 1+2 | 挑発行動をガードで解除することができる |
| ラッキーユニオン | アピール+パーソナル | 1+2 | ユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる |
| アーマードブロウ | ストレングス+ウェルガード | 1+3 | 基本攻撃の一回目中は攻撃を受けても仰け反らなくなる。 一部の攻撃では無効 |
| HPリバース | ディフェンド+エターナル | 1+3 | 一番最後に受けたダメージの半分が徐々に回復する |
| レストアピール | アピール+ギルティー | 1+4 | 挑発行動を行うとHPとTPが少し回復する |
| ハイコンボ | アキュラシー+スカイハイ | 1+4 | ジャンプ攻撃から着地後 通常攻撃で連携が可能になる |
| EXディフェンド | イベイション+バイタリティ | 2+2 | 物理ダメージ時を受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。 一部の攻撃では無効 |
| リラックス | イベイション+スピリッツ | 2+3 | 戦闘中、何も行動を行わず待機すると徐々にTPが回復する |
| マジックガード | イベイション+ウェルガード | 2+3 | 特技ガード時のダメージが減少する |
| ガードアウェイ | ダッシュ+ウェルガード | 2+3 | バックステップ中は仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ライフアップ | バイタリティ+エターナル | 2+3 | 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する |
| リミッター | パーソナル+エターナル | 2+3 | オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| カウンター | バイタリティ+フラッシュ | 2+4 | ガードした瞬間○ボタンを押すことで仰け反り状態を無視して攻撃ができる |
| メンタルアップ | エターナル+スピリッツ | 3+3 | 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する |
| リカバリーアーツ | ウェルガード+スカイハイ | 3+4 | 受け身をとったあとに空中で攻撃を出すことができる |
| エリアルジャンプ | コンボプラス+フラッシュ | 3+4 | 空中でもう一度ジャンプを行うことができる |
| イフィシェント | スカイハイ+フラッシュ | 4+4 | 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| EXPプラス | アピール+パーソナル+エターナル | 1+2+3 | 取得経験値が増加する |
| ガードステータス | バイタリティ+エターナル+イミュニティ | 2+3+4 | 敵の攻撃による状態異常効果を一定確率で回避できるようになる |
| カウンターコンボ | バイタリティ+ギルティ+フラッシュ | 2+4+4 | 「カウンター」で発動した攻撃に連携が可能になる |
| エアリアルガード | ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ | 3+4+4 | 空中でもガードが可能になる |
| グローリー | バイタリティ+ウェルガード+ギルティー+フラッシュ | 2+3+4+4 | ダメージを受けた時に仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |