| 勇者 |
DQVの主人公のみが持つ職業。
強さは平均的でこれといって飛びぬけた能力はないが、
勇者のみがデイン系の呪文を覚えることが出きる。 |
| 戦士 |
ほぼ全ての武具が装備できる。
力・体力があり成長も早い。
しかし、後半になると敵の呪文に苦戦し、すばやさも低い。
序盤では心強い味方と言ってもいいだろう。 |
| 武闘家 |
最初に仲間にした時から終盤まで使える職業。
力・すばやさが高く、レベルが上がるごとに会心の一撃も出やすくなる。
序盤は、武器を装備させずに素手で十分だろう。 |
| 僧侶 |
回復・補助系の呪文を中心に覚えていく。
力は魔法使いよりも強く序盤は普通の攻撃でもなかなか使える。
あとから、バギ系の呪文も覚えるのでそこそこ使える。 |
| 魔法使い |
攻撃呪文を中心に覚えていく。
装備できる武具も少なく、攻撃力・守備力ともに低い。
しかし、強力な攻撃呪文をいくつも覚えるので、序盤から使える。 |
| 賢者 |
この職業は他の職業と違い一定の条件を満たさないとなることができない。
まず一つ目は、魔法使い、僧侶と二つの職業を経験する。
二つ目は、「悟りの書」というアイテムを使う。
三つ目は遊び人。遊び人は特別でLv20になると賢者に転職できる。
このどれかの条件を満たしていれば賢者に転職可能になる。
賢者は魔法使い・僧侶の呪文を同時に覚えてゆき、装備できる武具も多い。
なることが難しいだけあってそれだけのメリットがある職業。 |
| 遊び人 |
戦いの能力はないといってもいい。
しかし運だけは以上に高い。レベルが低いうちは力もそこそこあるが
レベルが高くなってくるとだんだん遊び人としての本領を発揮する。
しかし、この職業は唯一の賢者への近道で早く賢者になりたければパーティに一人ぐらい
入れていてもいいかもしれない。 |
| 盗賊 |
この職業は、FC版ではなく、新しくSCF版から登場した職業である。
補助系、特にレミラ−マやとうぞくのハナなど宝探し系の特技を覚えるので、
小さなメダル集めをするには重要なキャラだと思う。 |
| 商人 |
商人がいると、戦闘後により多くのお金を手に入れることが出きる。
また、アイテムの鑑定もしてくれる。装備品も安上がりでまさに商人である。
はじめは、勇者並の戦闘力を発揮する。 |