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ドラゴンクエスト6
ゲーム ドラゴンクエスト6 勇気のかけら入手まで
レイドック(下)

  雷の杖(ムドーを倒した後王からもらえる)
  • 王の間への階段の前にいるハッサンに話せば外に出られる(シェーラに話す必要はない)

ダーマ神殿(上)

  1F 奥の部屋 上の方の床 小さなメダル【要 レミラーマ】
  B1F 左の部屋 宝箱 命の木の実
      右の部屋 宝箱 不思議な木の実
  • 転職
     ハッサン 僧侶1→魔法使い1→武闘家3→戦士8→ドラゴン
     主人公    僧侶1→魔法使い1→武闘家3→戦士8→武闘家8→バトルマスター
     チャモロ 魔法使い1→僧侶5→武闘家5→戦士8
     ミレーユ 魔法使い1→踊り子8→遊び人8→スーパースター
     バーバラ 魔法使い1→魔物使い3→僧侶8→魔法使い

モンストル(下)
  • ゲントの村から船で東に行くと着く。

アークボルト(下)
  • モンストルから船で東に行くと着く。
  • 鉄兜はベストドレッサーコンテストで使うので売らずに取っておく。

  【装備】
   主人公  刃のブーメラン、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   ハッサン 鋼鉄の剣、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   チャモロ チェーンクロス、精霊の鎧、青銅の盾、木の帽子、金のブレスレット
        持ち物 ゲントの杖
   ミレーユ 毒蛾のナイフ、銀の胸当て、うさ耳バンド、金のブレスレット
        持ち物 炎の爪

モンストル(下)

  教会の左の家 引き出し 小さなメダル
  教会前砂地 小さなメダル【要 レミラーマ】
  • イベントの発生方法(このイベントは理性の種入手後に起こしても良い)
    1. アモス(北西の家)に話す。
    2. 宿屋の主人の問いに「いいえ」→「はい」の順に答えて泊まる。また、このときは無料で泊まれる。
    3. 目が覚めたら全回復しており、屋上から飛び降りるとモンストラーと戦闘。

モンストラー戦
  • 基本戦術

      主人公  メラミ
      ハッサン 炎の爪を使う
      チャモロ メラミ
      ミレーユ メラミ
  • 攻略法
    メラへの耐性がないのでメラミや炎の爪が有効。「地響き」は全員がダメージを受けるので厄介だが、メラミや炎の爪で攻撃すれば3ターンで倒せるので回避することができる。

北の山(下)

  5F 宝箱 モーニングスター
  頂上 理性の種(草を調べた後周りを調べる)
  • モンストル(下)の北東にある。

モンストル(下)
  • 理性の種入手後、アモスに話して理性の種を飲ませるとアモスが仲間になる。
  • この時点でチャモロを馬車に入れ、代わりにアモスを入れて、アモス、ハッサン、主人公、ミレーユの順に並び替える。
  • アモスを仲間にしたらアークボルトでのボス戦のために主人公、ハッサン、ミレーユ、アモスを戦士に転職させる。

  アモスの初期装備  破邪の剣、鋼鉄の鎧、鉄の盾、鉄仮面
  アモス 武闘家3→戦士8→武闘家8→バトルマスター
  【装備】
   アモス  破邪の剣、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面
        持ち物 炎の爪
   ハッサン 鋼鉄の剣、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   主人公  刃のブーメラン、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   ミレーユ 毒蛾のナイフ、精霊の鎧、うさ耳バンド、金のブレスレット
        持ち物 ゲントの杖

アークボルト(下)

  台所 下の樽 小さなメダル(ガルシアを倒した後)
  訓練場 壺 小さなメダル(ガルシアを倒した後)
  王の間 大きな棺桶(ブラストを倒した後)
  • この後の行動
    1. 入り口の兵士に話すと中に入れる。
    2. ガルシアを倒す。
    3. 階段の前にいるブラストに話す。
    4. 王の間の前にいるスコット+ホリディを倒す。
    5. 王→ブラストの順に話す。
    6. 左下の訓練場に行き、ブラストに話すと戦闘。小さなメダルはこの時に取る。
    7. 王の間に行き、王→大臣の順に話して大きな棺桶を受け取る。
  • ガルシア、スコット+ホリディ、ブラストを倒した後はルーラでマーズの館に行って回復する。
  • 訓練場にある小さなメダルはブラストとの戦闘前後に取る。
  • ブラストを倒した後、主人公、ハッサン、アモスを武闘家に、ミレーユを踊り子に戻す。

  【装備】
   ハッサン 炎の爪、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   アモス  破邪の剣、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面
   主人公  鋼鉄の剣、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   ミレーユ 毒蛾のナイフ、精霊の鎧、うさ耳バンド、金のブレスレット
        持ち物 ゲントの杖

ガルシア戦
  • 基本戦術

      アモス  炎の爪を使う
      ハッサン メラミor ゲントの杖を使う→正拳突き(MPがなくなった後)
      主人公  メラミ
      ミレーユ メラミ
  • 攻略法
    身かわし脚を使うので打撃は避け、メラミと炎の爪で攻撃すれば7~8ターンで倒せる。回復は痛恨の一撃でダメージを受けた後にゲントの杖で行えば十分であり、回復を行わなくても入れ替えでダメージを受けた者を後列に並ばせるだけでも良い。

スコット+ホリディ戦
  • 基本戦術

      アモス  炎の爪を使う
      ハッサン メラミ or 捨て身
      主人公  メラミ
      ミレーユ メラミ or ゲントの杖を使う
  • 攻略法
    スコットとホリディはメラへの耐性がないのでメラミがよく効く。そのためメラミと炎の爪で攻撃すれば、ホリディは5ターン目、スコットは8ターン目で倒せる。しかし、MPの少ないハッサンはローテーションにより敵が攻撃してこない4・8ターン目は「捨て身」の特技で攻撃する。ここで、通常のローテーションでは7ターン目のスコットはバイキルトをスコットにかけるはずだが、ホリディがすでに倒されている場合は「捨て身」で攻撃してくるので注意する。

ブラスト戦
  • 基本戦術

      アモス  攻撃
      ハッサン 攻撃
      主人公  ルカニ×2→ゲントの杖を使う or 攻撃
      ミレーユ スカラ→攻撃 or ベホイミ
  • 攻略法
    戦闘前に全員戦士に転職させてからいどむ。攻撃ではブラストのメラに対する耐性が高いのでルカニで守備力を下げながら通常攻撃する。守備では、ルカニをかけ終わった後の主人公を回復に専念させ、ミレーユはスカラと回復を担当する。スカラをかける時は全員に1回ずつスカラをかけ終わってから2回目をかけるのではなく、1人に2回スカラをかけてから次の人にかけ、その間に他の人はルカナンによる守備力減少を装備技でしのぐ方が効率が良い。

旅の洞窟(下)

  B3F 宝箱 バトルアックス
  B2F 左下の宝箱 580G
  • 入り口付近では真ん中の兵士に話すと通れる。
  • 入り口でモンスターに話すと、ホラーウォーカー+格闘パンサーと戦闘になる。勝つと中に入れるが、洞窟の外に出てしまうと復活して再び戦うことになる。
  • アイテムはイベント後に取る。
  • B4Fでドランゴに話すとイベント発生。
  • イベント後、敵が出なくなり卵も全部割れている。
  • バトルアックスをアモスに装備。
  • 帰りも真ん中の兵士に話すと大きな棺桶を渡して通れる。
  • 大きな棺桶を渡した後はリレミトが可能。
  • この後、アークボルトに戻り王に話すと洞窟の岩がどかされて通れるようになっている。

ホラーウォーカー+格闘パンサー戦
  • 基本戦術

      ハッサン 正拳突き or 攻撃
      主人公  炎の爪を使う
      アモス  星のかけらを使う or 攻撃
      ミレーユ メラミ
  • 攻略法
    ホラーウォーカーと格闘パンサーには星のかけらが有効。また、誘う踊りや足払いも有効だが使う必要はない。ホラーウォーカーは回避率が高いので正拳突きは使わない。

旅の洞窟北東の家(下)

  真ん中の家 引き出し 小さなメダル
  • この後北西の階段を上がると上の世界に着く。

砂漠の抜け道(上)

  B1F 宝箱 小さなメダル

カルカド(上)

  北西の家 下の壺 小さなメダル
  • カルカドにルーラでいけるようにした後、主人公とハッサンの武闘家の熟練度が3以上であれば戦士に転職する。
  • この後砂漠の抜け道の手前でスーパーテンツク(ツンツン)を仲間にする。
    スーパーテンツク 僧侶
  • そしてアモスの武闘家の熟練度を3まで上げる。
  • アモスを戦士に、バーバラを僧侶にする。ミレーユはジャミラス戦の時だけ無職にする。
  • 夜になるイベント前に全回復しておいた方が良い。(イベント後宿屋に泊まれなくなりひょうたん島でも回復しない。)
  • この後の行動
    1. 井戸の中の男、南東の家の娘、教会のシスター、南西の家の爺さん、宿屋2Fのマハメドと話す。(順不同)
    2. 外に出ると夜になっているので、カルカドから西へ行きひょうたん島に乗る。
    3. 前方の舵をとる船員に話す。
    4. カウンターに立っている男に話し、2杯飲んで眠るとイベントが進行し、しあわせの国に着く。

  【装備】
   ハッサン 炎の爪、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   主人公  破邪の剣、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   アモス  バトルアックス、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面
   ミレーユ 毒蛾のナイフ、精霊の鎧、うさ耳バンド、金のブレスレット
        持ち物 ゲントの杖

しあわせの国(上)
  • 到着後、ジャミラスと戦闘になる。
  • ジャミラスを倒した後、ひょうたん島に乗って舵をとる爺さんと話す。
  • ひょうたん島に乗ったらカウンターの宿屋に話して寝るとカルカドに着く。この時に全回復して死者も生き返る。これ以降、ひょうたん島が使えるようになる。

ジャミラス戦
  • 基本戦術

      アモス  かまいたち or ゲントの杖を使う
      ハッサン かまいたち
      主人公  かまいたち
      ミレーユ スカラ or ベホイミ
  • 攻略法
    ジャミラスはバギの耐性がないので「かまいたち」で攻撃する。また、ジャミラスの攻撃によるダメージは大きいので、ミレーユはスカラよりもべホイミを優先し、アモスも回復を優先する。

ひょうたん島(上)

  カウンター奥 左の樽 小さなメダル(ジャミラスを倒した後)

ホルコッタ北の関所(下)

  左の壺  小さなメダル
  • ダーマ神殿から下の世界に行き、サンマリーノから船で南西に行くと着く。

ホルストック(下)

  台所 左の壺 小さなメダル
  • この後の行動
    1. 王に話す。
    2. 地下を通ってホルス王子の部屋に行き、子供と話す。
    3. 1F右の部屋で右下の樽を調べるとホルス王子が見つかる。
    4. 王に話す。
    5. ホルスがいなくなったら、地下の抜け道を南へ抜けた所にホルスがいるので話す。
    6. 洗礼の祠に入り、少し進むとホルスがいなくなる。
    7. ホルコッタに行き、北西の家にいるホルスに話す。

ホルコッタ(下)

  宿屋 外の下の樽 小さなメダル
  北西の家 左の部屋 右の壺 小さなメダル

洗礼の祠(下)

  B2F 宝箱 チェーンクロス
  B3F 宝箱 小さなメダル
  B4F 右の宝箱 鉄の胸当て
      真ん中の宝箱 小さなメダル
  • スクルト×2が必要なので試練その3戦の前にチャモロを僧侶の熟練度を5にする。
  • 外に出て、チャモロとミレーユを無職にして試練その3に挑む。(途中の敵からは逃げる)
  • 洗礼終了後、ホルスに話してリレミト。

  【装備】
     ハッサン 炎の爪、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   主人公  バトルアックス、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   チャモロ モーニングスター、精霊の鎧、青銅の盾、木の帽子、金のブレスレット
   ミレーユ 毒蛾のナイフ、銀の胸当て、うさ耳バンド、金のブレスレット
        持ち物 ゲントの杖

試練その1
  • 基本戦術

      ハッサン 正拳突き
      主人公  かまいたち
      アモス  かまいたち
      ミレーユ ゲントの杖を使う or 攻撃
  • 攻略法
    バギの耐性がないので主人公とアモスはかまいたちで、ハッサンは正拳突きで攻撃する。メダパニダンスはラストダンスで封じられるが、覚えていない場合は絶対に混乱しないミレーユが回復を担当する。そのため、ミレーユにゲントの杖を持たせておく。また、試練その1はマホターンで呪文を封じることができるが、呪文を封じられた試練その1は「激しい炎」のみを使うので呪文は封じない方が良い。

試練その2
  • 基本戦術

      ハッサン 正拳突き
      主人公  足払い
      アモス  炎の爪を使う
      ミレーユ 誘う踊り or ゲントの杖を使う
  • 攻略法
    試練その2は「足払い」と「誘う踊り」が有効なので、主人公とミレーユが毎ターンこれらを使えば敵の動きをほとんど封じることができる。試練その2はメラの耐性は低いが、初めからマホカンタがかかっているので呪文は使わずに正拳突きと炎の爪で攻撃する。

試練その3
  • 基本戦術

      ハッサン 攻撃
      主人公  かまいたち or ニフラム
      チャモロ スクルト
      ミレーユ スクルト(7ターン目まで)→ゲントの杖を使う
  • 攻略法
    2回攻撃をし、攻撃の1回目に必ずルカナンを唱えるので2人以上がスクルトを修得していることが必要。そのため、レベル18でスクルトを覚えるミレーユ以外の人がスクルトを修得してから挑む。他に、戦闘の前にハッサンを戦士、チャモロとミレーユを無職にしておく。具体的な戦い方は、チャモロとミレーユでスクルトを唱え、守備力が限界まで上がったらミレーユはゲントの杖で回復に徹する。主人公とハッサンは攻撃を担当し、特に主人公は試練その3がマホターンを唱えたらニフラムをかけてつぶす。また、試練その3にはマホトーンが効くが呪文を封じてしまうと2回とも攻撃してくる上、マホターンを唱えなくなるので呪文は封じない方が良い。

ホルストック(下)

  魔法の鍵(洗礼後、王に話すともらえる)
  北西の地面の上(ホルスの部屋から出た所)
          小さなメダル【要 魔法の鍵】【要 レミラーマ】
  • 洗礼後、王の間に行くとイベントが発生して死者が生き返り全回復する。この後王に話すと魔法の鍵入手。

ホルストック南西の家
  • 魔法の鍵入手後、井戸に入ると上の世界に着く。この時井戸まねきと戦闘になるので注意。

クリアベール(上)

  南西の家 引き出し 小さなメダル
  • 魔法の鍵入手後、ホルストック南西の家に入り井戸から上の世界に行く。その後南東に行くとクリアベール(上)に着く。
  • この時点でメダル王の城に行き、天罰の杖と力のルビーを入手し、力のルビーをハッサンに装備。
  • ミレーユを遊び人に転職させる。

クリアベール(下)
  • クリアベール(上)の西の階段を降りた後、東に進むと着く。
  • ルーラで行けるようにしておき、アイテムは勇気のかけら入手後に取る。

運命の壁(下)

  内部 宝箱 黄金のつるはし
  頂上 勇気のかけら【要 黄金のつるはし】
  内部 宝箱 小さなメダル【要 黄金のつるはし】
  • 頂上の岩の前で黄金のつるはしを使うと勇気のかけら入手。

  【装備】
   ハッサン 炎の爪、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、力のルビー
   主人公  破邪の剣、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面、金のブレスレット
   アモス  バトルアックス、銀の胸当て、鉄の盾、鉄仮面
   チャモロ モーニングスター、精霊の鎧、青銅の盾、金のブレスレット
        持ち物 ゲントの杖
情報提供元:ゲーム研究所3948

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