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5号機初の2種類のAT搭載。子役同時抽選機能は非搭載。 ビッグボーナス(赤7)は、純増約312枚獲得可能。ミドルボーナス(青7)は、純増約208枚獲得可能。レギュラーボーナスは、純増約108枚獲得可能となる。 ▲ボーナス出現率
| ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ビッグボーナス確率 |
ミドルボーナス確率 |
レグ確率 |
ボーナス合成確率 |
機械割 |
| 設定1 |
1/399.6 |
1/668.7 |
1/992.9 |
1/199.8 |
96.85% |
| 設定2 |
1/392.4 |
1/648.8 |
1/963.7 |
1/195.0 |
98.38% |
| 設定3 |
1/374.4 |
1/618.2 |
1/936.2 |
1/186.7 |
101.08% |
| 設定4 |
1/360.0 |
1/595.7 |
1/923.0 |
1/180.5 |
104.21% |
| 設定5 |
1/356.1 |
1/590.4 |
1/910.2 |
1/178.5 |
105.82% |
| 設定6 |
1/344.9 |
1/508.0 |
1/897.7 |
1/167.1 |
108.58% | | ▲通常時・AT時子役確率
| 通常時・AT時子役確率 |
|
1枚役 |
チェリー |
5枚役 |
プラム |
AT役(6枚役) |
| 設定1 |
1/101.3 |
1/200.4 |
1/101.3 |
1/11.46 |
1/5.52 |
| 設定2 |
1/11.26 |
1/5.56 |
| 設定3 |
1/11.07 |
1/5.61 |
| 設定4 |
1/10.71 |
1/5.71 |
| 設定5 |
1/10.54 |
1/5.80 |
| 設定6 |
1/10.46 |
1/6.35 | 通常時のプラム出現率・AT役出現率に設定差が存在する。高設定程プラム出現率が良く、AT役の出現率が悪くなっている。 ▲Gモード初当たりについて Gモード初当たり契機は、 ①ボーナス当選時 ②1枚役成立時 ③ハズレ目停止時(通常時・ビッグ中)※ビッグ中のハズレ(1/9362.29)はGモード当選確定。
| 初当たり契機別Gモード抽選確率 |
| 契機 |
赤7当選 |
青7 |
レグ |
1枚役 |
ハズレ目 |
| 設定 |
Sモード中 |
通常時 |
通常時・AT中 |
Sモード中 |
通常時 |
Sモード中 |
通常時 |
通常時・AT中 |
| 設定1 |
1/5.65 |
1/13.00 |
1/4.00 |
1/5.65 |
1/13.00 |
1/5.65 |
1/8.00 |
1/2048.00 |
| 設定2 |
1/4.58 |
1/7.20 |
1/1365.33 |
| 設定3 |
1/3.20 |
1/6.40 |
1/1024.00 |
| 設定4 |
1/2.77 |
1/7.77 |
1/3.00 |
1/2.77 |
1/5.70 |
1/910.22 |
| 設定5 |
1/2.55 |
1/5.55 |
1/2.50 |
1/2.00 |
1/5.00 |
1/744.73 |
| 設定6 |
1/2.00 |
1/5.00 |
1/2.00 |
1/1.30 |
1/4.00 |
1/630.15 | 設定6は、通常時の1枚役当選の1/4でGモードに突入する。また、Sモード中は、1枚役当選でほぼGモード当選。 ▲Gモード連荘回数振り分けについて
| Gモード当選時連荘回数(全設定共通) |
| 連荘回数 |
赤7 |
青7 |
REG |
1枚役・ハズレ |
BIG中ハズレ |
| 1回 |
33.3% |
― |
― |
85.0% |
― |
| 2回 |
33.3% |
25.0% |
10.0% |
| 3回 |
23.3% |
50.0% |
20.0% |
5.0% |
| 5回 |
10.0% |
20.0% |
50.0% |
― |
| 7回 |
― |
5.0% |
15.0% |
50.0% |
| 13回 |
― |
15.0% |
50.0% | | ▲ATについて ATは単体で出玉を増やす仕様ではなく、ボーナス成立までの消費コインを抑える役割を担っている。ATは2種類存在するが、出玉性能は同じとなっている。異なるのは継続ゲーム数となる。 ・スナイパーモード 主にビッグ後に突入する。(通常時・AT中は問わず) スナイパーモード中にミドルボーナスorレグ当選で再びスナイパーモードに突入する。 特徴について ①継続ゲーム数は130ゲーム固定。 ②消化中にボーナスを引けば再び0ゲームからスタートする。 ③連荘性はなし。 ・Gモード 主にボーナス成立時・チャンス目成立時に抽選を行っている。Gモードは、通常時・スナイパーモード時に抽選を行っており、通常時・スナイパーモード中に当選したGモードは全てストックされる。ストックされたGモードは、スナイパーモード終了後に全放出される仕様となっている。 抽選契機は、チャンス目成立時の連続演出失敗時にGモード抽選を行っている模様。(チャンス目成立=ボーナスor1枚役) 特徴について ①継続ゲーム数は決まっていない。(平均40P前後継続)継続率に設定差あり。 ②Gランプが赤の時に通常時転落抽選に当選時または、ボーナス当選で終了となる。 ③ストックされたGモードが全放出される為、連荘性がある。 ※通常時のボーナス当選orチャンス目成立時にもGモードがストックされている可能性あり。 Gモードに突入するときの演出 ①テレビ演出⇒ルーレットからGモード発動。 ②襲撃演出⇒敵を倒すからGモード発動。 ※Gモード発動時は最大16ゲームの潜伏を経て発動となる。 ▲Gモード継続について Gモードは、Gランプ消灯で終了となるがランプの色で継続率が変化する。Gランプが青or緑なら必ず次ゲームは継続確定。AT中の連続演出発生時は、子役ナビが発生しない代わりに転落抽選は行われていない模様。 転落時は、必ず赤ランプ時のハズレ目出現時に転落抽選を行っている。
| 赤ランプ時 |
緑ランプ時 |
青ランプ時 |
| モード昇格率 |
モード転落率 |
モード昇格率 |
モード転落率 |
モード転落率 |
| 1/8.4 |
1/3 |
1/16.7 |
1/10 |
1/10(50%) 1/20(40%) 1/30(10%) ※突入時振り分け抽選 | ・Gモード中モード昇格期待度 ①チェリー 赤ランプ時:期待度大 緑ランプ時:期待度大 ②6枚役(プラム揃い) 赤ランプ時:期待度大 緑ランプ時:期待度中 ③AT子役 赤ランプ時:期待度中 緑ランプ時:期待度中 ④5枚役 赤ランプ時:期待度小 緑ランプ時:期待度昇格ほぼなし? ⑤リプレイ 赤ランプ時:期待度昇格ほぼなし? 緑ランプ時:期待度小 ▲設定看破には必須!通常時打法 通常時の特殊6枚役と通常時の1枚役当選時のGモード突入率に設定差が存在する為、成立子役を見分ける必要がある。 通常時は逆挟み打ちで消化する。 ①右リール中・下段に21番の『G』を目押し。 ●パターン1 中段に『チェリー』下段に『G』停止時:成立役 G・チェリー・赤7・レグ 左リール枠内に赤7を目押し。Gがテンパイしたら中リールにGを目押し。 ●パターン2 中段に『G』・『リプレイ』停止時:成立役 プラム・リプレイ 左・中リール適当押し。 ●パターン3 中段に『プラム』停止時:成立役 特殊6枚役orハズレ 左・中と適当押し。 ※特殊6枚役成立時は、中・右リールにリプレイが左上がりにテンパイする。設定看破の為、回数をカウント。 ●パターン4 上・中段段に『青7』停止時:成立役 1枚役・青7・プラム 左リールに青7狙い。テンパイ時、中リールに『青G』狙い。 ▲攻略法?1枚掛け打法
| ボーナス成立後1枚掛け子役確率 |
| リプレイ |
プラム(15枚役) |
青7・青G・青7(15枚役) |
G絵柄(15枚役) |
単独AT(15枚役) |
| 1/2.8 |
1/27.31 |
1/65536 |
1/65536 |
1/65536 | ボーナス成立後に1枚掛けを行うことで、コインが微妙に増えていくという攻略法が出回っています。 1枚掛けにすると、 ①全ての子役が15枚役になる。 ②リプレイ確率が1/2.8にアップする 上記の2点から噂になっているようです。短期間の試行回数では、若干のコイン増加が見込めますが、デメリットもあります。 ①プラムを引けないと、コインが減る可能性がある。(理論上は1Gあたり約0.1枚減) ②ボーナス成立後の為、派手な効果音等目立ちすぎる 等のデメリットもあります。周囲を気にしない方は別ですが。 ボーナス成立後は、1枚掛けにするだけでコインロスも防げ、プラム当選時は15枚の払い出しを受けられるのでボーナス成立後だけでも1枚掛けにすることで効果はあると思われます。 ■ハイエナゾーン ①スナイパーモード即ヤメの台。Gモード潜伏の可能性が濃厚。 ②Gモード終了後16G回していない台。 ■狙い台 ①稼動3000P以上でビッグ確率が1/360以上の台。 ②稼動2000P以上でボーナス合算で1/180以上の台。 ③通常時の1枚役当選時の1/4以上でGモード発動している台。設定6の可能性濃厚。 ④通常時の特殊6枚役出現率が1/6.5以上の台。最低1000Gは必要。 設定6の特徴は、 ①Sモード中の1枚役成立時にほぼGモードストック。 ②通常時の1枚役で1/4でGモードに当選。 ③通常時の特殊6枚役当選率が全設定中最も出現率が悪い。(1/6.36) 通常時の逆押し打法を行い、1000P消化時特殊6枚役が150回以下であれば、設定6の可能性濃厚となる。 逆押し時、右リール下段にリプレイ、中リール中段にリプレイが停止(右リールから左上がりにリプレイがテンパイ)すれば、特殊6枚役成立確定なので、この回数をカウントすれば、1000Gほどの試行回数で設定が看破できる。 また、通常時のボーナス出現率と平行して、通常時の1枚役成立時にGモード当選率も考慮すれば、さらに信頼度もアップする。 |
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