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TOP 0号機~3号機情報 ムサシ

青ムサシ

【メーカー】パイオニア
【販売年月日】1990年6月
【区分】2-2号機
【タイプ】A
【特徴】パイオニア初の独自開発機種


高砂電器との提携を解消し、自社開発第一弾として発表されました。

完全オリジナルでしたがデザイン的な部分はアークテクニコの影響が強く感じられます。


ソフト・ハード共に未完成な部分が多々あり、様々な攻略が生まれました。


先ず、ハード面ではリールとパネルの隙間が少なかったため、盤面を押さえつけると

強制的にリールを停止させることが出来ました。


更にソフト面で成立したフラグよりも、停止した図柄を優先させる制御があったため

たちまちゴトの餌食となりました。強制的に777で停止されるとフラグの有無に関係なく

きちんとボーナスがスタートした為です。従来機種でも変則押しで小役抜きの攻略は

数多く存在しましたが、ムサシの場合はそれが直接狙えたわけですから、被害も洒落

になっていませんでした。

これは一応、リールを奥にずらして対策されたのですが、それでもパネルに穴を開けて

棒でリールを停止させる強者がいたそうです。


又、通常の制御面でもフラグ成立後の等倍処理が不十分だった為、1枚掛けで変則押し

すると10枚役の「MUSASHI」で小役抜きが可能でした。(通常時はリーチ目なので揃わない)


更に払い出し中にホッパーエラーが起きるとプログラム的にリセットがかからないため、タンク内の

コインが全て吐き出されてしまいました。


ノーマルでもこれだけの欠陥を抱えていたにも関らず、設置後は裏もの業者の手によって

連チャン台にされてしまいました。


今思い返せば、もう洒落にならない位ボロボロになっていますね。
本来のゲーム性を知っている人は果たしているのでしょうか?


その割にはパネルの種類だけは豊富だったりしますが・・・w


赤ムサシ   茶ムサシ

情報提供元:懐かしのぱちすろ名機列伝

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