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| 格闘激戦区 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▲格闘激戦区 ボーナス出現率
▲格闘激戦区 ボーナスについて @ビッグ 330枚を超える払い出しで終了(純増約234枚)+激ゾーン30G A激戦チャンス 150枚を超える払い出し(純増約112枚)で終了+激ゾーン10G ▲格闘激戦区 通常時子役確率について
1000円あたりの回転数は約31.7〜32.2G前後。 通常時RT突入リプレイに大きな設定差が存在する。 ▲格闘激戦区 激ゾーンについて ビッグ終了後30G、激戦チャンス終了後10G間は、激ゾーンと呼ばれRT突入率がアップするゾーン(1/28.62〜1/26.32)となっている。 変則リプレイ(赤7or青7orBARor激・リプレイ・リプレイ)成立でRT150Gへ突入する。 ▲格闘激戦区 RTについて RTは150G固定、完走タイプとなっている。リプレイ確率は1/1.15にアップする。 150Gで平均94枚獲得可能。RT最終ゲームでは、ボスバトルに発展し勝利すればボーナス確定となる。 RT中はボーナス成立してもリプレイ確率は変わらない(デビルマンと同じ)ので完走した方が得となる。 背景の色でボーナス成立の期待度が変化する。濃い赤色に変化すればほぼボーナス成立中。 ▲格闘激戦区 キャラクターについて 本機種には、演出発生率が異なる5人のキャラクターが登場する。キャラクターは、自分で選択可能であり、一定の条件を満たすと隠れキャラが登場する模様。 それぞれのキャラクターで演出発生率や対戦キャラの組み合わせでボーナス期待度が変化する。 ▲格闘激戦区 同時抽選期待度について
ベルに設定差が存在するが大きな設定差は存在しない。 ▲格闘激戦区 通常時打法について @左リール上段〜中段に8番のチェリーを目押し。 ・上段にチェリー停止:中・右リールに【ベルト】を狙う。ベルト揃いで赤7確定。ベルト・ベル・ベル(9枚役)でボーナス確定。 ・中・下段にチェリー停止:中・右リールに【激】を狙う。 ・上段にスイカ停止:中・右リールに【スイカ】を狙う。スイカが外れたらチャンス目(BAR・7・7) ・上段に赤7停止で赤7確定。 ▲格闘激戦区 ビッグ中の打ち方について 基本的にフリー打ち。 ベルナビ以外は左リールに赤7、中・右リールにBARを狙って子役をはずしたほうが、獲得枚数がアップする。 |
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| 情報提供元:自称プロのパチスロ攻略 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||