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▲ボーナス出現率について
| ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
赤7ビッグ |
青7ビッグ |
斬チャンス |
ボーナス合算 |
機械割 |
| 設定1 |
1/789.6 |
1/789.6 |
1/1310.7 |
1/303.4 |
% |
| 設定6 |
1/675.6 |
1/675.6 |
1/1170.3 |
1/262.1 |
% | ▲ボーナスについて ・赤7ビッグ 獲得枚数が465枚(純増約300枚)を超える払い出しで終了となる。 ・青7ビッグ 獲得枚数が385枚(純増約250枚)を超える払い出しで終了となる。 ・斬チャンス 獲得枚数が155枚(純増約110枚)を超える払い出しで終了となる。 ▲ビッグ後のRT(巌流島ゲーム)について ビッグ終了後は、必ず100PのRT(巌流島ゲーム)に突入する。100P消化時は、約70枚~80枚のメダル増加が見込める為、赤7ビッグ当選時は、RT100P消化時で380枚前後獲得可能となる。 特徴としては、 ①リプレイ確率が1/1.2にアップする。 ②RT中にボーナス当選となっても、ボーナスを揃えない限りRTは継続となる。 ▲子役同時抽選期待度 子役同時抽選搭載機。 ①チェリー:斬チャンスor青7ビッグ ②スイカ:赤7ビッグ ③斬・斬・青7:斬チャンスor赤7ビッグ ④斬・斬・白7:青7ビッグ
| 子役同時抽選期待度 |
| 小役 |
チェリー |
スイカ |
斬・斬・青7 |
斬・斬・白7 |
| ボーナス |
斬チャンス |
青7ビッグ |
赤7ビッグ |
斬チャンス |
赤7ビッグ |
青7ビッグ |
| 設定1 |
4.7% |
5.1% |
14.1% |
6.3% |
| 設定6 |
5.1% |
5.5% |
14.8% |
6.8% | | ▲通常時子役確率について 1000円あたりの平均回転数 設定1 約38.1回転 設定6 約38.8回転 通常時の子役確率には、大きな設定差は存在しない。
| 通常時の小役確率 |
| 小役 |
ベル |
スイカ |
チェリー |
斬・斬・白7 |
斬・斬・青7 |
リプレイ |
リプレイ(RT中) |
| 設定1 |
1/7.5 |
1/128.0 |
1/64.0 |
1/128.0 |
1/128.0 |
1/7.3 |
1/1.2 |
| 設定6 |
1/7.4 |
1/124.1 |
1/124.1 | | ■狙い台 ①稼動2000P以上でボーナス合成確率が、1/250以上の台。 ②稼動2000P以上でビッグ出現率が、1/330以上の台。 設定は2種類しか存在しないので、ボーナス確率が良好な台を選択しよう。子役同時抽選は、ほぼ設定差がないので、単独でのボーナス出現率が良好な台は、設定6の可能性が濃厚となる。 |
| 情報提供元:自称プロのパチスロ攻略 |
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