| ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ビッグ合成 |
レグ |
ボーナス合成 |
機械割 |
| 設定1 |
1/532 |
1/819 |
1/322 |
97% |
| 設定2 |
1/485 |
1/304 |
99% |
| 設定3 |
1/455 |
1/292 |
101% |
| 設定4 |
1/420 |
1/277 |
103% |
| 設定5 |
1/390 |
1/264 |
105% |
| 設定6 |
1/364 |
1/252 |
107% |
▲ゴジラパチスロウォーズ ボーナスについて
①ビッグ(オール赤7・青7・BAR揃い) 払い出し枚数が465枚以上で終了。(
純増約310枚獲得可能)+索敵モード
②レグ(赤7・赤7・BAR揃い) 12ゲームの消化又は8回の子役入賞で終了。(
純増約48枚獲得可能)+索敵モード
●ビッグ中の打ち方 ビッグ中は適当押しでОK。ビルの色でナビされる目押しゲーム発生時はBGM変化のチャンス。BGMが変化すれば演出が変化する模様だが設定差が存在する可能性あり。
目押しチャンス時はビルの色が赤色なら赤7を狙い、青色なら青7を目押しする。
▲ゴジラパチスロウォーズ 索敵モード(RTチャンスゾーン)について
ボーナス終了後と通常時の特定条件で突入するモード。
チェリー成立で終了。チェリー成立前に特殊リプレイ(【リプレイ】【リプレイ】【モスラ】)成立で100GのRT(迎撃モード)に突入する。
特殊リプレイ出現率1/55.54 ●索敵モード終了条件 ①チェリー成立時
※通常画面でも索敵モードの可能性があり、液晶上では判別ができないこともあり。
▲ゴジラパチスロウォーズ 迎撃モード(RT)について
索敵モード中に特殊リプレイ(【リプレイ】【リプレイ】【モスラ】)成立で突入する。
100GのRTで1Gあたり約+0.9枚獲得可能。100G完走で約90枚の純増が見込める。
100G完走時は再度索的モードに突入するので、RTの引き戻しが期待できる。
●迎撃モード終了条件 ①規定RT終了時
②ボーナス当選時
▲ゴジラパチスロウォーズ 単独ボーナス出現率について
| 単独ボーナス出現率 |
| 設定 |
赤7ビッグ |
青7ビッグ |
BARビッグ |
単独ビッグ合成 |
レグ |
| 設定1 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/4369.07 |
1/3276.8 |
| 設定2 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/4369.07 |
| 設定3 |
1/10922.6 |
1/10922.6 |
1/10922.6 |
1/3640.89 |
| 設定4 |
1/10922.6 |
1/10922.6 |
1/10922.6 |
1/3640.89 |
| 設定5 |
1/10922.6 |
1/10922.6 |
1/10922.6 |
1/3640.89 |
| 設定6 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
1/8192.0 |
1/2730.67 |
単独ビッグ出現率に設定1・2と設定3・4・5、設定6とで設定差が存在する。設定6のみ単独ビッグ出現率が高い。
▲ゴジラパチスロウォーズ 通常時子役出現率について
| 通常時子役確率 |
| 設定 |
リプレイ |
チェリー |
1枚役 (青・赤・BAR) |
1枚役 (BAR・青・赤) |
ベル |
| 設定1 |
1/7.3 索敵M中 1/8.4 迎撃M中 1/1.3 |
1/29.34 |
1/159.46 |
1/180.54 |
1/5.90 |
| 設定2 |
1/29.26 |
1/158.68 |
1/179.06 |
1/5.85 |
| 設定3 |
1/29.22 |
1/158.30 |
1/178.09 |
1/5.74 |
| 設定4 |
1/29.17 |
1/157.54 |
1/176.17 |
1/5.69 |
| 設定5 |
1/29.08 |
1/156.78 |
1/175.23 |
1/5.64 |
| 設定6 |
1/29.04 |
1/156.41 |
1/174.76 |
1/5.59 |
高設定程、子役出現率は高いが大きな設定差は存在しない。
▲ゴジラパチスロウォーズ 同時抽選期待度について
| 同時抽選期待度 |
| 設定 |
チェリー |
1枚役 (青・赤・BAR) |
1枚役 (BAR・青・赤) |
ベル |
| 設定1 |
2.24% |
18.98% |
8.26% |
0.09% |
| 設定2 |
2.50% |
19.37% |
9.02% |
0.10% |
| 設定3 |
2.63% |
19.57% |
9.51% |
0.11% |
| 設定4 |
2.80% |
19.95% |
10.48% |
0.11% |
| 設定5 |
3.11% |
20.33% |
10.96% |
0.12% |
| 設定6 |
3.23% |
20.53% |
10.20% |
0.13% |
1枚役に大きな設定差が存在する。
設定変更時について
設定変更時は内部的に索敵モードに突入する。朝一チェリー成立前に特殊リプレイ出現で迎撃モードに突入した場合は、設定変更の可能性濃厚。
通常時打法について
①左リールに7番のチェリーを目押し。
・左リールにBARが滑ってきたら、中リールに青7、右リールに赤7を目押し。
※リプレイテンパイハズレは1枚役(青7・赤7・BAR)の取りこぼしとなる。
ボーナス消化手順
適当押し
ビルの色ナビ時は、ナビの色のボーナス絵柄狙う
立ち回り方
小役確率、重複確率に大きな設定差は存在しない
判別要素になりそうなものはBIG確率のみ
高設定程BIGが出やすいので、BIGが1/400を切る台を狙おう
REGには設定差は無い
また、単独BIGにも設定差があり、1=2<3=4=5<6となっている
RTのヒキ次第では低設定でも出る可能性があるので、見かけの出玉には注意
設定変更時は内部で索敵モードに移行している為、チェリーより先に特殊リプレイ成立でRT→設定変更濃厚
チェリーより先に特殊リプレイ成立でRT入らず→設定据置濃厚
ハイエナ期待収支
通常残りG数
50~ 115.87% 880円
100~ 107.37% 580円
150~ 103.62% 360円
200~ 101.16% 140円
250~ 99.48% -60円