| ボーナス出現率・機械割 |
| 設定 | 闘魂ビッグ | ビッグ | 闘魂レグ | レグ | ボーナス 合成 | 機械割 |
| 設定1 | 1/5461.3 | 1/399.6 | 1/8192.0 | 1/1170.3 | 1/240.1 | 95.60% |
| 設定2 | 1/390.1 | 1/923.0 | 1/223.7 | 97.85% |
| 設定3 | 1/381.0 | 1/771.0 | 1/210.1 | 101.88% |
| 設定4 | 1/368.2 | 1/704.7 | 1/205.4 | 103.77% |
| 設定5 | 1/352.3 | 1/648.9 | 1/200.4 | 105.93% |
| 設定6 | 1/341.3 | 1/612.5 | 1/190.5 | 107.61% |
闘魂系のボーナスは全設定共通となっている。
▲アントニオ猪木も燃えるパチスロ機 ボーナスについて
①闘魂ビッグ(BAR・BAR・背後BAR揃い) 351枚を超える払い出しで終了。
(純増約240枚獲得)+RT200G
②ビッグ(オール赤7揃い) 351枚を超える払い出しで終了。
(純増約240枚獲得)+RT100G
③闘魂レグ(BAR・BAR・青7揃い)
171枚を超える払い出しで終了。
(純増約120枚獲得)+闘魂挑戦8G
④レグ(赤7・赤7・BAR揃い)
171枚を超える払い出しで終了。
(純増約120枚獲得)+闘魂挑戦8G
▲アントニオ猪木も燃えるパチスロ機 闘魂挑戦について
闘魂挑戦はレグ終了後に突入する。8G間のRT突入高確率状態で、特殊リプレイ(【リプレイ】【リプレイ】【ベル】)成立でRT100Gに突入する。
闘魂レグ時は99%、レグ時は約33%でRT突入の期待が持てる。
▲アントニオ猪木も燃えるパチスロ機 修行RTについて
ビッグ終了後、闘魂挑戦中の特殊リプレイ成立でRTに突入する。
1Gあたり+0.65枚が期待できる。RTは完走型のRTであり、RTラスト14Gからはプロレス演出に発展する。
バトルに使用する奥義が多く、対戦するマスクマン3人の対戦相手によってもボーナス成立期待度が異なる仕様となっている。
イノキアイランド移行はボーナス成立の期待大。
通常時の打ち方
左リール『青・チェリー・青』を狙って中リールフリー打ちでスイカテンパイ時は右リールスイカ狙い。
それ以外の停止はフリー打ちで消化。
※1枚役は取りこぼします。
左リールがスイカまで滑ってのハズレ、中段ベルテンパイorリプレイテンパイハズレ、ベル&リプレイダブルテンパイハズレ、中リール『闘魂・ベル・猪木タオル』停止からのハズレ、右リール『猪木タオル』上段停止でハズレ、などが小役狙い実行時のチャンス目となり、1枚役の取りこぼしorボーナス。
BIG中の打ち方
レバーON時、液晶画面に変化があればチェリー狙い。
スイカ&1枚役は取りこぼした方が獲得枚数的に得になります。
それ以外はフリー打ちでOKです。
RT中の打ち方
通常時同様の打ち方で消化すればボーナスが成立した場合でも間違えて入賞することがないので修行RTを完走できます。
『道・演出』発生時はボーナス確定ですが、強制的に修行RTが終了します。
立ち回り方
REG確率に1と6では2倍近い差がある
BIGにはさほど差が無いので、この際REG確率のみで台選びするのも悪くない
台自体にデータ機が内臓されてるので、REGの確率を見て1/600程度の台を選ぼう
着席してからベルの出現率、1枚役の重複率等から判別精度を高めよう