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| 設定 |
ビッグ確率 |
レギュラー確率 |
出玉率 |
| 1 |
1/437.4 |
1/1012.3 |
96.4% |
| 2 |
1/400.7 |
1/930.9 |
100.4% |
| 3 |
1/375.0 |
1/908.3 |
103.1% |
| 4 |
1/353.6 |
1/850.5 |
106.8% |
| 5 |
1/330.6 |
1/791.4 |
110.7% |
| 6 |
1/314.8 |
1/709.8 |
114.0% |
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【通常時の打ち方】
左リール⑲のチェリーを中段もしくは下段に狙います。
①の赤7を目印として、通り過ぎた辺りで止めるといいでしょう。
慣れるまでは面倒ですが、チェリーとリング(緑色のヤツ)の複合役狙いと、設定推測に関わってきます。
左リールがこの形で止まったら、中・右はフリー打ち。
滑ったら、中・右にリングを狙いましょう。
シンドバッド君を狙うといいです。
もし画面にノイズ(黒い縦線)が走ったら
これをビタ押し!
そして中・右にリング狙いで、チェリーとリングの複合役が取れます。
さて、チャンス目も覚えてしまいましょう。
出現確率は1/145です。
斜めリプのハサミ目
リプの大きなV字
中リール中段にシンドバッド君
☆は or
大きく滑った場合
ベルはずれでチャンス目。
この5つだけですので、覚えてしまいましょう。
でも、大事なのはチャンス目より複合役とリングの区別。
複合役か否か、きっちり見極めるために常日頃から小役狙いを!
【ボーナス中の打ち方】
ナビに従いましょう。
画面上で がテンパイして、左リールに を狙って揃えば・・・!!
1P連!
【モード移行について】
7種類のモードが存在します。
モード移行は基本的にボーナス放出か、BIG中に1P連に当選した際に行なわれます。
モード1 ・・・通常モード。天井は1571P。
モード2 ・・・ハマリモード。天井は1827P。
モード3 ・・・連荘モード。163Pまでに当たる。
基本的に、これらのモード中が通常時に滞在するモードです。
これから下は1P連専用モードになります。
モード4 ・・・1P連モード。ここでBIGを放出すると、ほぼモード1~3に落ちる。
モード5 ・・・1P連モード。ここでBIGを放出すると、ほぼモード4に落ちる。
モード6 ・・・1P連モード。ここでBIGを放出すると、ほぼモード5に落ちる。
モード7 ・・・大航海モード。設定①~③なら75%、④~⑥なら50%で継続し、1P連し続ける。
継続抽選に漏れた場合、モード⑥に落ちる。
BIG中に が揃ったりして1P連に当選すると、モード4に移行します。
んで、同一BIG中にもう一度1P連に当選すると、さらにモード5にUP。
という感じで1P連が貯まっていきます。
んで、BIGを放出するたびにモードが1個ずつ下がっていく、という感じですね。
基本的なお話として、REG後は全設定共通でいいモードへ行きやすいです。
もしモード3で163P以内にプレイ数解除でREGが出た場合、78%の確率で連荘モード続行。
1P連モードである、モード4~7にいた場合のREGだと99%同じモードに滞在します。
REG連荘は、非常に嬉しい現象と言えましょう。
BIG後は、設定①~④はモード1~3への割り振りは均等。
設定⑤⑥はモード1or3への割り振りが大きいので、自然ハマリは小さくなります。
【シンドバッドゾーン】
シンドバッドゾーン(以下SZ)というチャンスタイムがあります。
主にチャンス目から突入し、平均20P継続します。
SZ中はチャンス目出現率がアップし、チャンス目毎に大体1/3~1/5でRT解除が行なわれます。
SZにはチャンス目から2P目に必ず突入します。
RTプレイ数解除のモードとは別に、SZモードというものがあります。
モードA・B・Cと3種類あり、BIG後だとモードA、REGを引く度にモードB・CにUPするものと思ってください。
モードA ・・・チャンス目の50%でSZへ突入。
モードB ・・・チャンス目の75%でSZへ突入。
モードC ・・・チャンス目の99%でSZへ突入。
| SZモード移行確率 |
放出
ボーナス |
現在の
モード |
移行先モード |
| Aへ |
Bへ |
Cへ |
| BIG |
A~C |
99.22% |
0.39% |
0.39% |
| REG |
Aから |
20.31% |
79.69% |
0% |
| Bから |
0% |
20.31% |
79.69% |
| Cから |
0% |
0.39% |
99.61% |
これがREG後は止めるな、の正体ですね。
【設定推測】
リング確率に設定差があります。
| 設定毎のリング確率 |
| ①~③ |
④~⑥ |
| 1/100 |
1/80 |
リングは複合役のチェリー取りこぼしでも出てしまうので、注意!
その場合、カウントしてはいけません。
推測には2000P回しても足りないと思いますので、半日は打ち切る覚悟で。
もしくは・・・(章末参照)
また、チャンス目から突入するSZ中に出現するチャンス目からの解除確率にも設定差はあります。
ありますが。
偶然チャンス目を連続で引いたのか、解除後の制御でチャンス目が出ているか区別がつきません。
一応SZ中の解除確率は参考程度に。
設定毎のSZ中のチャンス目による
RT解除確率 |
| ①~④ |
⑤ |
⑥ |
| 1/4.8 |
1/4 |
1/3 |
【大爆発の条件】
大航海モードに突入させれば、最低4連荘が確定します!
設定③以下の方がより多くのBIGを放出しやすいです。
1P連の権利はBIGにのみ対応し、REGはノーカウントです。
REG引きはラッキー。
①17秒間ドラムがフリーズし、極楽鳥が飛び回る
大航海モードに必ず突入します。
②2秒間ドラムがフリーズし、極楽鳥が飛び去る
ボーナス確定で、通常は1回だけの放出となるが、ごく稀に大航海モードに突入します。
③BIG中に赤7並びを何度も出す
基本的に、赤7並び1回につきBIGが1回出ます。
赤7並びを連発すると、そのまま大航海モードに突入することも!
大航海モードに突入すると、赤7並びの回数以上に1P連します。
(稀に赤7並びにならなくとも1P連することはあります)
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【特記事項】
連荘ゾーンは164Pまで。
ボーナス後はかならず164Pまで回しましょう。
天井には2通りあり、1571Pと1827Pの二つがあります。
1827Pには、設定⑤⑥はほとんど到達しません。
REG後は捨てるな!
REG後は8割がSZ高確率モードに入り、SZに突入しやすくなっています。
なおかつハマリモードに入りにくいため、解除が早く訪れることが多いでしょう。
解析上、SZ高確率モードにいる場合はどの回転から初めても期待収支はプラスです。
一応設定②から期待収支はプラスになる、数値上は甘い機種。
しかし基本的に爆発待ちタイプの機種なので、安定した収支は求めないように。
求めるなら、REG捨て台を拾うことに執心したほうが吉。 |