| パチスロ最新解析・旧台情報・コラム・ゲームetc パチスロ総合情報サイト |
|
|
 |
|
|

 |
| ジャイアントパルサーボーナス出現率・機械割 |
| 設定 |
ビッグ確率 |
レグ |
合成確率 |
機械割 |
| 設定1 |
1/431.2 |
1/862.2 |
1/287.4 |
96.2% |
| 設定2 |
1/431.2 |
1/862.3 |
1/287.4 |
96.2% |
| 設定3 |
1/399.6 |
1/780.2 |
1/264.3 |
99.9% |
| 設定4 |
1/390.1 |
1/744.7 |
1/256.0 |
103.7% |
| 設定5 |
1/364.1 |
1/682.7 |
1/237.4 |
107.5% |
| 設定6 |
1/348.6 |
1/630.2 |
1/224.4 |
110.1% |
上記の表が内部ストック確率。 |
|
B:R出現率は2:1でボーナス放出はストック順に放出される。ストック数は最大255個。
●おおよそのビッグストック計算法(設定1・2)
総ゲーム数÷430=ビッグストック個数
例)総回転数3000G÷430=6.98
本日のビッグ回数表示5であれば、ビッグストック2個以上が期待できる。 ※前日にもビッグストックが残っていた場合は2個以上ストックされている可能性大。
▲ジャイアントパルサー 通常時子役出現率
| 通常時子役出現率 |
|
リプレイ(非RT時) |
ベル |
オレンジ |
4枚チェリー |
2枚チェリー |
| 全設定共通 |
1/7.298※ |
1/8.81 |
1/130.03 |
1/399.61 |
1/399.61 |
※RT中(ストックあり時)は、リプレイ確率が1/7.363(設定1)~1/7.371(設定6)に若干ダウンする。
RT中(ストックあり時)は揃うリプレイの制御が2種類存在。約1/630で左リールに滑りを伴うリプレイが選択される。(ストック判別可能?)
※リプレイ2連後は、リプレイ入賞制御が変化する。この場合、左リールにビタ止まりリプレイと滑りを伴うリプレイの割合は50%:50%にリール制御が変化する。(特にRT短縮当選とは無関係)
▲ジャイアントパルサー ボーナス放出契機
①規定RT消化時(天井1850G)※ストックあり時 ②リプレイ3連続成立時の解除抽選に当選。(全設定共通1/4で解除抽選) ※リプレイ4連以上もその都度解除抽選を行う。最大64G追加RTあり。 ③レアリプレイ成立時(1/4096)※リプレイは揃わない。 ④純ハズレ成立時(1/16384)
▲ジャイアントパルサー リプレイ3連時について
リプレイ3連時は、全設定共通1/4で解除抽選を行う。4連以降はその都度解除抽選を行う。リプレイ3連後の解除抽選当選時は最大64Gの追加RTを消化後ボーナス放出となる。
短縮RT振り分け(全設定共通)
|
| 1~8G |
9~16G |
17~32G |
33~64G |
| 18.75% |
6.25% |
62.50% |
12.50% |
約87%で32G以内にボーナス放出となる。
▲ジャイアントパルサー RT振り分けについて(ストックあり時)
| RT振り分け表(ストックあり時) |
| RT振り分け |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1~22G |
10.5 |
10.9 |
10.5 |
11.7 |
13.3 |
10.5 |
| 23~54G |
21.9 |
22.7 |
21.9 |
22.7 |
24.2 |
21.9 |
| 55~118G |
24.2 |
25.0 |
24.2 |
25.0 |
25.8 |
24.2 |
| 119~183G |
10.2 |
10.9 |
10.2 |
10.9 |
10.9 |
10.5 |
| 184~247G |
5.5 |
6.3 |
5.5 |
6.3 |
4.7 |
7.0 |
| 248~312G |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
2.7 |
4.3 |
| 313~377G |
2.3 |
2.3 |
2.3 |
2.3 |
2.0 |
2.7 |
| 378~506G |
3.9 |
3.5 |
3.9 |
3.1 |
3.1 |
3.9 |
| 507~570G |
3.9 |
3.9 |
3.9 |
3.9 |
3.5 |
3.9 |
| 571~698G |
2.7 |
2.3 |
2.7 |
2.0 |
2.0 |
2.3 |
| 699~826G |
2.0 |
1.6 |
2.0 |
1.6 |
1.2 |
1.6 |
| 827~890G |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
1.6 |
2.0 |
| 891~1018G |
1.2 |
0.8 |
1.2 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
| 1019~1146G |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
| 1147~1210G |
1.2 |
0.8 |
1.2 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
| 1211~1466G |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
| 1467~1498G |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
| 1499~1754G |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
| 1755~1818G |
0.8 |
0.4 |
0.8 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
| 1819~1850G |
2.0 |
0.8 |
2.0 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
ストックあり時の連荘ゾーンは247G。余裕がない場合は118G。
●ストックあり時RT振り分けの特徴
| ストックあり時247Gまでの放出率 |
ストックあり時248~890Gまでの放出率 |
| 設定1・3 |
設定2・4 |
設定5 |
設定6 |
設定1・3 |
設定2・4 |
設定5 |
設定6 |
| 72.3% |
75.8% |
78.9% |
74.1% |
20.3% |
19.1% |
16.1% |
20.7% |
①ストックがある場合は、設定5が最も連荘率が高い。また、設定1・3よりも設定2・4の方が連荘率が高い。
②ストックあり時、設定1・3はボーナスの約13回に1回の割合で891G以降のRTを選択する。
③ストックあり時、設定2・4・5・6はボーナスの約20回に1回の割合で891G以降のRTを選択する。
④ストックあり時、設定6は他の設定に比べ若干、184~247Gの振り分けが高い。
▲ジャイアントパルサー RT振り分けについて(初ストック時)
| RT振り分け表(初ストック時) |
| RT振り分け |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
| 1~150G |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
| 151G |
6.3 |
9.4 |
6.3 |
9.4 |
6.3 |
4.7 |
| 152~247G |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
| 248G |
9.4 |
9.4 |
9.4 |
9.4 |
9.4 |
6.3 |
| 249~312G |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
| 313G |
12.5 |
12.5 |
12.5 |
12.5 |
12.5 |
9.4 |
| 314~377G |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
| 378G |
12.5 |
25.0 |
12.5 |
25.0 |
25.0 |
9.4 |
| 379~506G |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
| 507~570G |
25.0 |
25.0 |
25.0 |
25.0 |
25.0 |
25.0 |
| 571~826G |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
| 827~890G |
14.1 |
9.4 |
14.1 |
9.4 |
9.4 |
25.0 |
| 891~1146G |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
| 1147~1210G |
9.4 |
0.8 |
9.4 |
0.8 |
3.1 |
9.4 |
| 1211~1466G |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
0.4 |
| 1467~1498G |
2.7 |
0.4 |
2.7 |
0.4 |
1.2 |
2.7 |
●ストックあり時RT振り分けの特徴
| ストックなし時827G移行のRTを選択する割合 |
| 設定1・3 |
設定2・4 |
設定5 |
設定6 |
| 27.4% |
11.8% |
14.9% |
38.3% |
①設定1・3は初ストック時、約1/2で507G以降のRTを選択するので、はまり易い仕様となっている。
②設定2・4・5は初ストック時、570G以下のRTを選択しやすい為、波が穏やかになりやすい。
③設定6は、全設定中最も深いRTを選択しやすい仕様となっている。初ストックの約4割が827G以降を選択する。その為、リプレイ3連解除の恩恵を受けなければ、大ハマリする可能性が一番高い反面、内部ストック率が高い為、はまれば連荘する可能性が一番高い。
▲ジャイアントパルサー 前兆・チャンス演出について
残りRTが16G以内になると発生率がアップする。
●7匹カエル演出 ①第2停止でカエルが帰る2連続で出現。 ②第3停止でカエルが帰る。
●右からカエル演出 ①途中で振り返る ②大ジャンプ ③ちびカエル通過(オレンジorボーナス) ④カエルこける(チェリーorボーナス)
●波紋演出 ①波紋2連続(大波紋の方が期待度が高い)
●ハス演出 ①ハスにカエルが乗っている(オレンジorボーナス) ②ハスにカエルが仰向けになっている(ボーナス確定)
●ホタル演出 ①ホタルが右から左に通過する(子役orボーナス前兆中) ※出現しただけでボーナスの期待大。
●ストップ音の遅れ 子役が揃ったらほぼ前兆が確定。
シリーズ同様、7匹カエル演出・右からカエル演出・波紋演出が5連続または混合で5連続した場合は、ボーナス確定となる。 ※自力での5連続はNG。
バウンドストップは子役orボーナス。バウンドストップは前兆中は出現しない為、バウンドストップ発生で子役成立時は前兆滞在が否定される。
▲ジャイアントパルサー 設定変更時について
設定変更時は放出予定の内部ストック1個消去し、RTを再抽選。118G以内が最も放出率が高い。247Gまでチャンスあり。 ※ストックあり時。
▲ジャイアントパルサー 設定変更時の演出状態について
設定変更後は、ボーナス放出後と同じ状態『演出状態ハイ』になる。(残りRT101G以上又はストック切れ時)設定変更後、1G目と51G目目に演出状態を抽選するので、約100G間特定演出の出現率がアップする。
●設定変更後100G間出現率が大幅にアップする演出
| 通常時のハズレ時演出発生割合 |
|
演出状態ノーマル |
演出ハイA |
演出ハイB |
| ハスのみ |
4.69% |
12.50% |
12.50% |
| 小波紋 |
1.56% |
6.25% |
9.38% |
| 大波紋 |
0.10% |
3.13% |
6.25% |
状態ハイ時は、ハス・波紋系の出現率が3倍~5倍にアップする。特に大波紋は30倍以上の差(いずれもハズレが条件)があるので、朝一100G以内にハズレ大波紋が出現したら、設定変更が濃厚となる。
▲ジャイアントパルサー ビッグ中の打ち方
①ビッグ中はナビが発生し、左リールに3連カエルを狙い、中・右リールは適当押しで15枚役が揃う。最大711枚獲得可能。チェリーナビ発生時はチェリーを狙う。
※3連カエル停止時にビタ押し成功で液晶上のカエルが変化する(銀カエル・マントカエルが出現)
リプレイはずしは、右・中と逆押しで左リールに3連カエルをビタ押しで100%はずし。 ※ビタ押し成功時は、バウンドストップが発生。寸分も狂いなく(ビタ中のビタ?)3連カエルを停止させるとバウンド+リールがフラッシュする。
ビタ押しに失敗しても、75%でアシストはずしが適用される。
残り23Gになったら、順押しで消化。リプレイはずしがビタ押し成功で平均610枚前後獲得可能。(はずしなしと比べて+70枚の効果)
▲ジャイアントパルサー ビッグ中のカエルの変化
特に獲得枚数や連荘期待度はなし。
カエルのパターンは2種類。
①基本的に15枚役成立時の3連カエルのビタ押し成功時orリプレイはずし成功時時発展する。 ※8段階までは、アシストはずしの1/2で発展する。 ②チェリー・ハズレ成立時は2段階発展する。 ③9段階以降は、ビタ中のビタ(バウンド+リールフラッシュ)かJACIN、ベル成立時のみしか発展しない。
|
パターン1 |
パターン2 |
| 1 |
カエルが寝ている |
カエルが寝ている |
| 2 |
起きる |
起きる |
| 3 |
まだウトウトするらしい |
キョロキョロする |
| 4 |
水面にびっくりする |
頬が赤くなる |
| 5 |
ホタルが飛び回る |
泡が浮かぶ |
| 6 |
ホタルを捕まえようとする |
カエルが泡を吐く |
| 7 |
ホタルが増える |
泡がたくさん増え、飛び跳ねる |
| 8 |
子ガエルが登場する |
バク宙をする |
| 9 |
鳴く |
カエルが歌う |
| 10 |
水面が光り、驚く |
子ガエルが登場 |
| 11 |
カエルがもう1匹現れる |
子ガエルと踊る |
| 12 |
カエルが更にもう1匹現れる |
子ガエルが背中に乗る |
| 13 |
カエルが5匹 |
ベレー帽をかぶる |
| 14 |
カエル達が光りだす |
マントをつける |
| 15 |
メタリックカエル登場 |
キングパルサー登場 |
▲ジャイアントパルサー ビッグ中の子役確率について
| ジャイアントパルサービッグ中子役確率について |
| 設定 |
ベル |
15枚役 |
4枚チェリー |
純ハズレ |
JACIN |
| 設定1 |
1/248.24 |
1/1.21 |
1/3276.80 |
1/16384 |
1/5.94 |
| 設定2 |
1/227.56 |
| 設定3 |
1/210.05 |
| 設定4 |
1/195.05 |
| 設定5 |
1/182.04 |
| 設定6 |
1/170.64 |
ビッグ中のベル出現率に設定差が存在する。ビッグ子役ゲーム平均25G消化時、ビッグ7回に1回以上ベル出現で設定5以上の可能性濃厚となるが、実用度は低いと思われる。
▲ジャイアントパルサー ビッグ終了後のオーロラについて
ビッグ中のJACゲーム中に押し順が存在する。全てカエルの出現順にリールを止める(押し順無視はNG)とビッグ終了画面にオーロラが出現する。オーロラは、白、赤、レインボーの3種類が存在し、オーロラの色は100G以内の連荘期待度を示している。 基本的にはオーロラは白だが、稀に赤や虹色のオーロラが出現する事があり。出現時は100G以内の連荘率期待度が大幅にアップする。
| 次回RTゲーム別オーラ期待度 |
| 次回残りRTゲーム数 |
1~15G |
16~100G |
101G以上 |
ストックなし |
| 白オーラ |
65.51% |
81.24% |
95.31% |
95.31% |
| 赤オーラ |
6.25% |
18.75% |
4.49% |
4.49% |
| 虹オーラ |
28.24% |
0.01% |
0.01% |
0.01% |
虹オーラ出現時はほぼ15G以内の連荘が確定する。ストックなしでも赤・虹オーラ出現の可能性はある。
■ジャイアントパルサー ハイエナゾーン
 ①朝一247G以内の台。 ②ボーナス終了後、247G以内の台。 ③ボーナス間1200G以上の台。
■ジャイアントパルサー 狙い台
①稼動3000G以上でボーナス合成確率が1/500以上のはまり台。 ②稼動3000G以上でボーナス合成確率が1/230以上の台。
基本的にストック切れが起こりやすい機種なので、大連荘した後の台はなるべくなら避けたい。890Gを過ぎたら基本的にストック切れの可能性が高いので注意したい。(ストックが貯まっている可能性は十分あるが・・・)
ジャイアントパルサーの設定5は、今までの爆連仕様とは逆にマイルドな仕様となっている。ストックあり時は一番連荘率が高く、初ストック時は深いRTを選択しにくい。その為、中ハマリ⇒平均2・3の連荘といったような穏やかな展開となることが多い感じ。
逆に今回の設定6は爆裂仕様となっている。内部ストック確率は当然のごとく高いが、ストック切れになり、初ストック時は全設定中もっとも深いRTを選択しやすい仕様となっている。その為、大ハマリしたときの平均連荘回数は最も多くなると予想される。 |
|
情報提供元:自称プロのパチスロ攻略
素材提供元:海の家 だいばーず |
|
|
 |
| Copyright ©
2008 SLOTER All Rights Reserved. |