 |
スペック
| 設定 |
BIG |
REG |
割数 |
| 1 |
439 |
936 |
95.9% |
| 2 |
910 |
98.5% |
| 3 |
885 |
101.5% |
| 4 |
851 |
107.2% |
| 5 |
425 |
809 |
113.2% |
| 6 |
356 |
720 |
119.9% |
|
|
|
|
【通常時の打ち方】
基本はオヤジ打ちで。時間効率最高(違
何かしら予告があったら小役を狙います。
純ハズレの場合、少しだけ闘魂チャンスに願いをかけて下さい。
ちなみに、SINGLEボーナスとチェリーは全く同じです。
【予告時の小役狙い】
(1)左リールに⑤チェリーを枠内に。
青7が枠内に見えたぐらいで停止で(簡単)
スイカが画面内に止まったら(2)へ。それ以外はオヤジ打ち。
(2)中リールにREGを狙います。(1個しかありません)
スイカがテンパイしたら(3)へ。それ以外はオヤジ打ち。
(3)右リールにREGを狙います。(1個しかありません)
スイカGET!
【ボーナス確定時の打ち方】
最初は青7で狙いましょう。
きっと赤7より狙いやすいはず。(少なくとも僕はそう)
外れたらREG狙いで。
左リールのREGがメンドイかもしれませんが、そのときは赤7をちょい早めに。
赤7は2個ありますが、先にくるほうを狙います。
【BIG時の打ち方】
ベル予告 ・・・順押し、オヤジ打ち。
スイカ予告 ・・・予告時の小役狙いで対処。
チェリー予告 ・・・予告時の小役狙いで対処。
予告なし ・・・ご自由にどうぞw
リプレイ予告 ・・・取るときは順押し、オヤジ打ち。リプ外しは最後に左リールを青7狙いで(超簡単)。
JACゲーム中 ・・・ナビに従ってオヤジ打ち。
最初の2回のJACインは早々に取ってしまいましょう。
残り10Pから最終JACイン優先で。
目標獲得枚数は400枚辺りを目安にしましょう。
最終JACイン時に290枚ぐらい。
BIG後、50回転は闘魂チャンス抽選が高確率になります。
その後、ハズレ抽選に当選(?)するまでは高確率です。
(ベル成立1回につき、約1/6で転落抽選)
平均75回まで高確率状態にいます。
REGか純ハズレを引くことを祈りましょう。
【REG及びSINGLEボーナス時の打ち方】
①REGの場合
5回目まではナビに従ってオヤジ打ち。
6~8回目は気合で押し順6択を当てましょう。
高確率状態中にREGを引いたら闘魂注入が起きやすいので激熱!
②SINGLEボーナスの場合
通常時の場合、押し順6択を当てても闘魂チャンスはあまり期待できません。
BIG後の高確率状態の場合は、魂を悪魔に売り渡すぐらいの覚悟で6択に臨め!
※ごくわずかに挟み打ちが確率がいいようです(左→右→中)
【闘魂チャンス突入契機】
①純ハズレ
通常時の純ハズレは期待薄。
BIG後の高確率状態時に引けば・・・
②SINGLEボーナス(チェリー)
これまた通常時は6択成功しても期待薄。
狙いは高確率状態時。
③REG
通常時でもそれなりに期待できる。
気合で6択を当てましょう。
④BIG中の純ハズレ
強ハズレ・弱ハズレがありますが気にする余裕はありませんw
小役の予告が外れたら熱がりましょう。
【闘魂チャンス中の打ち方】
ナビ出現 ・・・ナビ通りにオヤジ打ち。
?ナビ出現 ・・・予告時の小役狙いで。
?ナビでスイカが外れたら純ハズレorボーナス。
?ナビが連続するとほぼボーナス!
【熱いポイント】
基本的に大当たり判別は演出に頼るのが早い。
ですが、はっきりした演出が出るまでに時間がかかることもたまにあるので・・・
(1)小役の中段テンパイが外れたとき(ベルorリプ)
(2)予告が連続したとき(5連続すると激熱)
(3)ノボリ演出で小役が最後に残ったのに揃ってないとき
(4)チアガールが小役予告でウソついたとき
(5)「闘魂タオル」が出たとき →頻発するとボーナスor闘魂チャンスの潜伏?
これらは純ハズレ、闘魂チャンス、ボーナスの可能性が大。
ボーナス・闘魂チャンスの場合、放出直前5Pは揃えられないことがあります。
その間、上記の演出になることが多いのですが、純ハズレでもこうなるので注意。
この5Pは演出のために用意されているので、数Pに渡る演出中は無駄に7を狙わないこと!
それよりかは、小役狙いのほうがよいです。
【ヤメ時】
BIG後は100回ぐらいまでは回すこと。
REG後なら50回程度。
【演出の楽しみ方】
(1)対決演出
間違っても目押しをしてはいけません。
やってよいのはスイカ狙いのみ!
最後にフォールの体勢に入った場合、ちゃんと山本小鉄レフリーになったつもりで
ワン!ツー!スリー!
とタイミングよく打ちましょう。
ロープに手が届いた場合、「カウント2.85!マスクマンねばります!」と叫ぶとなおよし。
(2)1!2!3!ダーーー演出
これも目押し不可です。
これは入っている場合、7がきっちり揃ってしまいます。
でもそれだと面白みがないので、ちゃんとタイミングを合わせましょう。
イーチ!ニーイ!サーン!
とタイミングを取りつつボタンを押し、最後の締めである「ダーーー!」のタイミングに間に合うよう、
MAX-BETボタンとバーを押します。ちょっと忙しいですがw
「ダーーー!」のタイミングに合わせて、自分もちょっぴり叫びましょう。
外れたときの寂しさ、気まずさがアナタに新しい世界を見せてくれるかもしれませんw
(3)道演出
リール回転と同時に真っ暗になったら、道演出です。
約30秒の間、アナタはただ画面を眺めるだけのデクになってしまいます。
当然、両隣から注目されることでしょう。
その間、優越感に浸りながらタバコに火をつけるもよし。
「当たりなんだから、見ても変わらないよ」とクールを装いジュースを買いにいくもよし。
長くてウザってぇなぁ、とボタンを連打してもよし。
アナタが自由に振舞える数少ない時間・・・有効に活用しましょう。
(4)その他、セリフのある演出
闘魂チャンス中の「おねがいしまーす!」やREG中の「闘魂注入だぁ!」のタイミングに合わせて、
そのセリフをぼそっといいましょう。
友達とスロっているなら、それなりに盛り上がります。
一人の場合は、小声で言いましょう。
うまくハモることが出来たら、少し幸せな気分になれます。
(5)REG及びSINGLE時の6択
元気玉が打てるぐらいの小宇宙を高め、セブンセンシズに目覚めましょう。
闘魂注入無いのに2回も成功すると昇天できます。
|
【雑誌に紹介されてないっぽい演出】
①携帯電話演出で猪木のテーマ
SINGLEボーナス&チェリー
純ハズレ
ボーナス
闘魂チャンス のうちどれか。
②ホームレス→「どんなに道が険しくても笑いながら歩こうぜ」
闘魂チャンス
ボーナス のうちどれか(即時発動)
③ホームレス→「チャンスがあれば何でもあるさ」
闘魂チャンス
ボーナス のうちどれか(潜伏あり)
④闘魂タオル頻出
闘魂チャンスが潜伏していなくても、闘魂チャンス抽選が行なわれた後や最後の闘魂チャンス後に
しばらく出現しやすくなっているっぽい。
⑤決闘演出→猪木の攻撃無し
最後に大逆転の卍固めで確定。 |