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TOP 機種解析(4号機) ウルトラマン倶楽部ST
ボーナス放出確率
設定 BIG REG 機械割
1 1/228 1/441 95.9%
2 1/214 1/385 99.1%
3 1/198 1/357 102.8%
4 1/188 1/338 105.7%
5 1/181 1/325 108.5%
6 1/176 1/318 110.0%
パチスロ ウルトラマン倶楽部ST 解析攻略-「ウルトラマン倶楽部ST(サミー)」
初のCT機として登場した「ウルトラマン倶楽部」が復活。
「ウルトラマン倶楽部ST」はストック機能搭載のBタイプで20インチのドーナツビジョンを搭載。
最大の特徴は「ハイブリットバトル」と呼ばれるステージ。成立小役により技が異なり怪獣に挑む。
小役がボーナス放出を左右するため毎ゲームがアツイという感じで面白そうです。

ボーナス放出契機
・チェリー成立時の解除抽選に当選(中段チェリー激アツ)
・スイカ成立時の解除抽選に当選
・チャンス目成立時の解除抽選に当選
・ベル・リプレイ成立時の解除抽選に当選(滑り時期待度アップ)
・純ハズレ成立時

・リプレイ4連時

モードの種類(8種類)
低確率モード
通常時最も滞在しやすいモード。
通常モード
高確モードへの移行率が高い。角チェリー・リプレイで低確率モードへの転落抽選。
高確率モードA
ハズレ時に転落率が高い
高確率モードB
ハズレ時に転落率が低い。
前兆モードA
最大100Gの前兆後にボーナスを放出。
前兆モードB
最大37Gの前兆後にボーナスを放出。リプレイ確率が上がるのが特徴。
前兆モードC
最大37Gの前兆後にボーナスを放出。
爆連モード
およそ82%でループする大連チャンモード。

モードの移行率
低確率モード滞在時
ハズレ時
設定・移行先 低確 通常 高確A・B 前兆B 前兆C
1 99.97% 0.006% 0.001% 0.012% 0.006%
2
3
4
5
6
中段チェリー時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 46.7% 0.2% 3.1% 12.5% 37.5%
2
3
4
5
6 34.2% 50.0%
チャンス目時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 55.5% 0.8% 25.0% 12.5% 6.3%
2
3
4 54.4% 7.3%
5 51.0% 10.7%
6 49.2% 12.5%
角チェリー時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 96.4% 0.01% 0.2% 0.8% 2.5%
2
3
4
5
6 95.6% 3.3%
スイカ時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 29.7% 25.0% 37.5% 6.3% 1.6%
2
3
4 28.1% 3.1%
5
6 25.0% 6.3%
スベリリプレイ時
設定・移行先 低確 通常 高確A・B 前兆C
1 97.6% 0.4% 0.4% 1.6%
2
3
4
5
6
・ベル・滑らないリプレイはモード移行しない。
通常モード滞在時
ハズレ時
設定・移行先 低確 通常 高確A・B 前兆B 前兆C
1 0.006% 99.97% 0.001% 0.012% 0.006%
2
3
4
5
6
中段チェリー時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 - 43.8% 6.3% 12.5% 37.5%
2
3
4
5
6 31.3% 50.0%
チャンス目時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 - 43.8% 25.0% 25.0% 6.3%
2
3
4 42.7% 7.3%
5 39.3% 10.7%
6 37.5% 12.5%
リプレイ時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 6.3% 93.8% - - -
2
3
4
5
6
角チェリー時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 23.3% 72.9% 0.4% 0.8% 2.5%
2
3
4
5
6 72.1% 3.3%
スイカ時
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆C
1 - 23.4% 50.0% 25.0% 1.6%
2
3
4 21.9% 3.1%
5
6 18.8% 6.3%
スベリリプレイ時
設定・移行先 低確 通常 高確A・B 前兆C
1 - 97.6% 0.4% 1.6%
2
3
4
5
6
・ベルはモード移行しない。
高確率モードA滞在時
小役別ボーナス放出率・移行率(全設定共通)
小役・移行先 低確 通常 高確A 前兆C ボーナス放出
ハズレ時 9.2% 3.0% 87.7% 0.05% 0.05%
・角チェリー - - 94.8% - 5.2%
中段チェリー - - 25.0% - 75.0%
スイカ - - 87.5% - 12.5%
チャンス目 - - 50.0% - 50.0%
・ベル - - 99.8% - 0.2%
・リプレイ - - 94.8% - 5.2%
・スベリリプレイ - - 93.8% - 6.3%
高確率モードB滞在時
小役別ボーナス放出率・移行率(全設定共通)
小役・移行先 低確 通常 高確B 前兆C ボーナス放出
ハズレ時 1.5% 1.5% 96.7% 0.1% 0.2%
・角チェリー - - 81.7% - 18.3%
中段チェリー - - - - 100%
スイカ - - 50.0% - 50.0%
チャンス目 - - 25.0% - 75.0%
・ベル - - 98.4% - 1.6%
・リプレイ - - 98.4% - 1.6%
・スベリリプレイ - - 62.5% - 37.5%
前兆モードA滞在時
小役別ボーナス放出率・移行率(全設定共通)
小役・移行先 前兆A 前兆B 前兆C ボーナス放出
ハズレ時 98.4% 0.4% 0.8% 0.4%
角チェリー 68.5% 81.7% 26.7% 4.8%
中段チェリー - - 50.0% 50.0%
スイカ 50% - 25.0% 25.0%
チャンス目 - - 50.0% 50.0%
・ベル 93.8% - 3.1% 3.1%
・リプレイ 87.5% 3.1% 6.3% 3.1%
スベリリプレイ 50.0% 12.5% 25.0% 12.5%
前兆モードB・C滞在時
小役別ボーナス放出率・移行率(全設定共通)
小役・移行先 前兆A 前兆B 前兆C ボーナス放出
ハズレ時 - 98.4% 1.6%
角チェリー - 90.4% 9.6%
中段チェリー - - 100%
スイカ - 25.0% 75.0%
チャンス目 - - 100%
・ベル - 93.7% 6.3%
・リプレイ - 90.4% 9.6%
スベリリプレイ - 25.0% 75.0%
爆連モード滞在時
爆連モード滞在時ボーナス後モード移行率(全設定共通)
低確 通常 前兆A 前兆C
0.4% 18% 25% 56.6%
ボーナス終了後
ボーナス終了後モード移行率
設定・移行先 低確 通常 高確A 高確B 前兆B 前兆C 爆連
1 0.03% 0.01% 64.0% 18.7% 1.57% 9.4% 6.3%
2 57.0% 25.8%
3 52.7% 29.7% 0.4% 7.8%
4 52.7% 30.5% 7.0%
5 59.0% 22.7% 8.6%
6 66.0% 21.1% 7.0% 5.5%

小役確率
小役確率
設定・小役 角チェリー 中段チェリー スイカ
1 1/95 1/1427 1/139
2 1/95 1/1427 1/138
3 1/93 1/1398 1/135
4 1/89 1/1327 1/125
5 1/82 1/1234 1/118
6 1/74 1/1116 1/110


天井
リプレイ150回(平均1100G程度)

打ち方
通常時の打ち方
・左リールチェリー付きBER狙い
・スイカ出現で中・右リールスイカ狙い。(中・右共青7狙い)
BIGについて
・BタイプなのでBIG平均獲得枚数は270~280枚程度。
・BIG中ゲーム数は20Gなので注意
JACハズレ(1/1285)で爆連モードへの期待大
BIG消化手順
・1回JACインするまでは通常時と同じ。
・1回目のJAC後、中・右リール適当押し(スイカ狙いが良いのかもしれませんが滅多にスイカは落ちない気がします)
・中段ベルテンパイでベル。左リール適当押しでベル獲得。
・右上がりリプレイテンパイでリプレイ確定。ハズシは以下の通り。
リプレイハズシ
・左リールに青7狙いでハズシ。
・残り8Gから順押し。

3種類のステージ

ステージは「ノーマルステージ」「ルーレットステージ」「バトルステージ」の3ステージ。

ノーマルステージ
主な演出は小役ナビ、チャンス演出など。
ルーレットステージ
数プレイの演出で連続するほどアツい。キャラクターは頻発するほどチャンス。
バトルステージ

・チェリー、スイカ、チャンス目等の小役から主に突入。
・バトルステージは20G前後。
・ドーナツビジョン下部に「高確率モード」「超高確率モード」などの表示で期待度が変化。
・対戦怪獣によりボーナス放出期待度が変化。
・バトルに負けても復活パターンあり。


バトルステージ 小役・攻撃技
バトルステージ中は成立した小役により攻撃技が変化します。

[期待度
チェリー・スイカ・チャンス目時・・・スペシウム光線・エメリウム光線
[期待度
ベル時・・・八つ裂き光輪・アイスラッガー
[期待度
リプレイ時・・・キック

・ハズレ時・・・敵の攻撃
・法則崩れでボーナスの期待度がアップ。

バトルステージ 対決期待度
ウルトラマン時

[期待度ゴモラ・エレキング・イカルス星人・キングジョー
[期待度ゼットン
[期待度バルタン星人

ウルトラセブン時

[期待度エレキング・ゴモラ・バルタン星人・ゼットン
[期待度イカルス星人
[期待度キングジョー

高設定を見極める・ハイエナ
かなり表が増えて見づらいページになってしまいましたが、注目すべき点は設定差のあるスイカやチャンス目やチェリーだと思いました。低確・通常モード時に移行率が設定により異なることや、通常時の小役確率が設定により異なるからです。
初当りの早いという台は目安になりますが、信頼度にかけるものがあります。北斗同様長時間勝負で小役を数えて小役確率を出すことも設定看破には重要かもしれません。

▲演出でモードを看破する
■高確率A以上濃厚演出
①ルーレット・モニター演出からバトルに発展。
②エレキング・ゴモラ乱入成功からバトルに発展。
■高確率B以上確定演出
①ルーレット・モニター演出からバトルに発展し、対戦がエレキング・ゴモラ。
②変身演出で背景が白。対戦がエレキング・ゴモラ。
③変身演出で背景が虹。対戦がバルタン星人・キングジョー。
■前兆モード濃厚演出
①ルーレットでチェリー。バトルに発展。
②3消灯でベル。バトルに発展。
■80%ループモード確定演出
①鳥(黄色)でベル揃い。バトルに発展。
②変身演出で背景黄色でベル揃い。バトルに発展。

基本的に対戦キャラは、低確率・通常でバルタン星人・キングジョー。全てのモードでゼットン・イカルス星人・高確率B以上でゴモラ・エレキングが出現しやすいようになっている。
また、バトルが1Pで終了した場合は、低確率・通常モードの可能性が濃厚となる。

■バトル中のテロップ
①高確率モード・白:1/2で高確率A以上。低確率・通常・前兆モード時に選択されやすい。
②高確率モード・赤:3/4で高確率A以上。高確率モード中に選択されやすい。
③高確率モード中:3/4で高確率A以上。前兆モード時に選択されやすい。
④テロップなし:高確率モードA以上が確定。
⑤超高確率モード:高確率モードB以上が確定。
⑥ボーナス確定!?:前兆モードが確定。
⑦低確率モード:前兆Aが確定と同時に80%ループモード滞在が確定。

■ルーレットステージ
①発生しただけで、ウルトラマンステージは通常モード以上が確定する。
②発生しただけで、セブンステージは高確率A以上が確定する。
※ルーレットステージ終了後、再度ルーレットステージに突入した場合は、高確率B以上が濃厚となる。

▲ボーナス消化手順
Bタイプの為、JACゲームは2回。ビッグ中の子役ゲームは20G。ビッグ1回につき平均280枚獲得可能。
①1回目のJACインまでは、子役狙い。
②2回目のJACインまでは、残り10Pまで、中リールに9番の青7を狙う。
・中段にベル:左リールにチェリー狙い。右リール適当押し。
・中段にスイカ:左・右リールスイカ狙い。
・中段にリプレイ:左リールに青7狙いでハズシ。右リール適当押し。

スイカ

チェリー

JACハズレ

ベルJAC

1/2048

1/2048

1/1285

1/2049

ビッグ中にJACハズレ・ベルJAC成立で次回前兆モードへの移行確定。ボーナス揃い時の仮モード決定で前兆モードが選択されていれば、爆連モードへ移行する。前兆モード以外では、子役ゲーム中にレア子役(スイカ・チェリー)を引いたあと、JACハズレ・ベルJAC成立で爆連モードへ移行する。

▲設定変更について
低確率モードからのスタート。リプレイ天井もリセットされる。

■ハイエナゾーン
①朝一設定変更台。前兆モードに移行している可能性あり。
②バトルに負けてすぐ止めた台。高確率モードの可能性あり。
③ボーナス終了後、136P以内の台。
④900P以上の台。
⑤特定子役成立時で51P回さずにやめていった台。※51Pを越えた時点で低確率・通常モードがほぼ確定。

■狙い台
①稼動3000P以上で300P以上のはまりが少ない台。
②稼動3000P以上でチェリー・スイカの出現率が合成1/100以上の台。設定4以上濃厚。

基本的には、高設定狙いだが設定差が設けられているのは、低確率モードと通常モードの前兆モードC移行率程度なので、モード移行率はほぼ、引き次第といっても良い。設定1でも高確率モードBの移行率と前兆モードに偏って移行すれば、はまりもなく高設定のような出方をする。高設定でも角チェリーの転落の引きが強ければ、低確率モード滞在率も高くなる。
長期勝負では設定4以上はないと厳しいので、常にチェリーとスイカの出現率はチェックが必要。チェリーとスイカの合成確率が1/95以上であれば、設定4以上の可能性大なので、粘ってみるものいいかもしれない。また、ビッグ10回の消化でハズレが2回以上出現した場合は、設定5が疑われる。ボーナス10回に対して、37P以内に3連以上している台は、奇数設定の可能性(設定3・5)が濃厚なので、子役出現率とあわせて設定判別しよう。
情報提供元:勝てる!稼げる!スロ太のパチスロ必勝法
情報提供元:自称プロのパチスロ攻略
素材提供元:□■海の家 だいばーず■□

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